《生化危机9》将首次在系列中完整支持第一人称与第三人称双视角自由切换,默认视角为第一人称以强化恐怖沉浸感。官方推荐在操控更具动作性的里昂时使用第三人称,而体验胆小的格蕾丝时则首选第一人称,以增强呼吸、呻吟等细节带来的代入感。
生化危机9第一人称视角介绍
生化危机 9(生化危机:安魂曲)有第一人称视角,且支持与第三人称视角随时自由切换。
视角系统设计
卡普空官方确认,本作是系列首款从开发初期就完整支持双视角的作品。
两种视角 “如两款独立游戏并行”,分别优化角色模型、动画、UI 等细节。
默认视角为第一人称(强化恐怖沉浸感),可随时在游戏选项中切换第三人称(越肩视角,便于战术探索)。
官方视角推荐
里昂(动作向主角):推荐第三人称,突出动作要素与空间感知。
格蕾丝(恐怖向主角,系列 “最胆小” 角色):推荐第一人称,体验急促呼吸与呻吟带来的更强代入感。

视角差异设计
第一人称:强化幽闭恐惧感,每次与敌人遭遇更紧张,专注沉浸式恐怖体验。
第三人称:有专属动画(如格蕾丝被追逐时更容易跌倒),提供心理缓冲,帮助建立与角色的情感联系。
官方确认来源
2025 年 6 月 Summer Game Fest 首次公布双视角系统。
2025 年 12 月制作人熊泽正人采访再次确认支持第一人称视角,同时说明无 VR 模式计划。
2026 年 1 月官方核心介绍视频进一步展示两种视角的游戏画面。