明日方舟终末地公测前瞻特别节目正式结束,在本次节目中官方针对第三次全面测试中出现的问题进行了解答,并为玩家分享在公测前的改动。其中包含了游戏的养成、探索战斗等优化,那么下面一起看看公测前瞻的详细内容吧。
版本优化
1.养成减负:显著降低了前期材料副本的难度,并增加了养成材料的投放,使干员培养更加平滑。
2.手感提升:优化了普攻与技能释放的衔接,普攻不再会被战技和连携技打断。同时,受击反馈更加明显,并支持连续两次闪避,操作更流畅。
3.画面与性能:PC端支持120帧选项,并为部分iOS机型加入了光追效果。视觉上,强化了环境细节如踩雪、衣物湿身等效果。

新增内容
1.全新常驻玩法:新增“蚀像寻遗”(周本)、“影拓丰碑”(高难副本)和“密境行者”(解谜)等常驻玩法,提供持续挑战和奖励。

2.联动:公测后将陆续开启与罗森的联动(1月26日起),并在北京、上海等五城举办主题快闪店。此外,还有“共赴星海”特别活动,玩家有机会将游戏ID刻录至协议源石模型并由卫星搭载升空。

游戏特色玩法介绍
《明日方舟:终末地》中,玩家将真正操作干员,在名为“塔卫二”的异星世界上领略绮丽风光,并亲身参与从建造到战斗的全方位开拓历程。游戏融合了深度建造经营、箱庭地图探索与即时策略战斗三大核心特色,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的泰拉世界。
其集成工业系统提供了深度的经营规划乐趣;箱庭探索与资源采集形成了可持续的驱动循环;而丰富的角色养成与策略配队,则让战斗充满变化与挑战。无论是喜欢规划建设的模拟玩家,还是热衷于研究配队与战斗的策略玩家,都能在这个充满未知的塔卫二世界中,找到属于自己的开拓之道。