游戏《明日方舟终末地》目前主要通过3Dmigoto(DX11纹理替换工具)安装MOD,均为玩家自制非官方支持,核心是配置加载器→放MOD到指定文件夹→以DX11启动游戏。注意MOD仅限本地纹理/模型替换,无法改数值/技能/掉落。
核心前提
仅支持PC版(Steam/官服),手机端不可用
游戏需以DX11模式运行(启动器勾选)
所有操作路径必须无中文/空格/特殊字符(如D:GamesEndfieldmodloader)
官方不支持MOD,可能触发反作弊/封号,建议仅用于单机体验,且目前只可用于本地纹理/模型替换



第一步:下载并配置3Dmigoto加载器
3Dmigoto是终末地MOD的核心加载器,用于纹理/模型替换:
下载适配版3Dmigoto(终末地专用分支,GitHub搜索3dmigoto-endfield)
解压到纯英文路径,得到核心文件:d3dx.ini、loader.exe、mods文件夹
配置游戏路径:
打开d3dx.ini(记事本),搜索[loader]下的target
替换值为终末地可执行文件完整路径(如D:SteamsteamappscommonArknightsEndfieldEndfield.exe)
Ctrl+S保存
第二步:下载并安装MOD
1.找MOD资源
GameBanana(搜索ArknightsEndfield)
NexusMods
国内社区(如游侠网,多为美化类MOD)
2.安装步骤
下载MOD压缩包(通常含.ini和纹理文件)
解压MOD到加载器的mods文件夹(如modloadermodsNoMask)
单个角色通常只放一个MOD;不同部位(衣服/武器)可共存
无需解压到游戏目录,避免污染原文件
检查mods内结构:每个MOD建议单独建文件夹,防止冲突
第三步:启动游戏并验证
先以管理员身份运行loader.exe(加载器黑框常驻后台)
打开游戏启动器,勾选DX11,启动游戏
验证生效:进入游戏看模型/纹理变化;部分MOD可按F10刷新加载