在《杀戮尖塔2》中,活动肌肉是可叠加的临时增益状态,核心效果是获得力量加成,但在回合结束时失去等量的力量,是种本回合内生效的爆发型力量提升机制。该状态通常由特定卡牌提供,通过牺牲长期力量成长来换取本回合的高额输出。
状态效果
中文描述:在你的回合结束时,失去 X 点 力量 。
英文描述:At the end of this turn, lose #b Strength.
类型:玩家Debuff(实际为临时增益,回合结束失效)

可叠加:层数越高,回合结束时失去的力量越多。
效果机制
获得活动肌肉状态时,玩家立即获得等同于状态层数的力量加成,但回合结束时失去这些力量。

核心判定逻辑如下:
获得瞬间提供力量加成(可用于本回合的攻击牌)
触发时机为“回合结束时”,失去等量力量
可叠加:多层活动肌肉意味着本回合获得更多力量,但回合结束时全部失去
实际效果相当于“本回合内获得X点力量”