暗黑系列从1996年的初代起步,2000年暗黑2成巅峰,2012年暗黑3画风明快、玩法爽快,2023年暗黑4回归暗黑风格并加入开放世界。四代从地牢探险到刷装养成,风格与玩法各有特色,满足不同玩家喜好。
暗黑破坏神1
1996年推出,经典暗黑系ARPG开端,玩家深入崔斯特姆地下大教堂对抗迪亚波罗。
暗黑破坏神2-点此体验
2000年发售,系列巅峰之作,开放大地图、多职业与丰富装备,奠定刷装玩法核心。

暗黑破坏神3-点此体验
2012年上线,画面全面革新,联机体验强化,后期通过资料片完善玩法与平衡。

暗黑破坏神4-点此体验
2023年推出,回归黑暗写实风格,开放大世界设计,剧情与玩法深度升级。

暗黑1(1996)
风格:黑暗压抑、地牢为主
玩法:单一大教堂地下层层深入,职业少,装备简单,偏硬核恐怖氛围
特点:系列开山作,节奏慢,更像恐怖地牢探险
暗黑2(2000)
风格:经典暗黑美学,氛围最浓
玩法:多章节大地图,职业丰富,技能树自由,装备系统极其复杂耐刷
特点:公认系列巅峰,刷装乐趣拉满,至今仍有大量玩家
暗黑3(2012)
风格:明亮卡通化,节奏极快
玩法:简化技能,套装主导Build,赛季制,强调联机速刷
特点:上手简单、爽感强,但深度和暗黑氛围不如2代
暗黑4(2023)
风格:回归黑暗写实,开放世界
玩法:大世界探索+地牢刷装,技能更自由,强调肝度与长线养成
特点:兼顾现代画质与老暗黑味道,内容多但优化和重复度争议较大