现在找游戏加速器,很多玩家第一眼看的都是“免费多久”。
每天免费几小时、送多少小时、新用户能体验多久,看起来很好比较。
但真用一段时间会发现,决定一款加速器省不省钱的,往往不是它写着“送多少”,而是这些时间能不能在你真正想玩游戏的时候用上。
尤其是平时白天上课、上班,只有晚上才能打开Steam的玩家,这个区别会更加明显。

固定免费时段和免费时长,不是一回事
这两个概念看起来很像,实际使用方式完全不同。
固定免费时段,指的是每天只有规定时间可以免费使用。
比如白天开放免费加速,那么超过这个时间以后,即使当天的免费窗口很长,晚上想玩的时候也未必还能用。
免费时长则更像一个时间余额。
先领取几个小时,之后什么时候玩、什么时候消耗,由玩家自己安排。
所以看到“每天免费10小时”“每天免费14小时”这类信息时,不妨再多看一眼:
这10多个小时,是固定时间开放,还是领取后可以自己决定什么时候使用?
如果白天基本没空玩游戏,那么再长的白天免费时间,对实际使用帮助也有限。
一周只玩几次,更应该看时长能不能暂停
还有一个经常被忽略的问题,就是暂停。
每天都玩几个小时的人,对这一点可能没那么敏感。
但如果只是周末和朋友开黑,或者最近刚好有一款Steam新游戏想玩几天,时间能不能暂停,差别会很明显。
比如今天领了6小时,只玩了两个小时。
剩下的时间如果能够暂停,下次再玩的时候继续使用,就不会因为电脑关掉了还继续消耗。
对于游戏时间不固定的人来说,免费多少小时只是表面数字,能不能自由使用和保存剩余时间,才决定这些时长到底值不值。
晚上玩游戏,别只看白天的免费时间
在校学生就是一个很典型的场景。
白天上课,回宿舍可能已经八九点。
真正会打开Steam、玩外服游戏或者和朋友联机,基本都集中在晚上。
上班族也是一样。
早上出门,晚上回家,周末再集中玩几个小时。
这种使用习惯下,与其追求“每天免费时间看起来特别长”,不如先确认晚高峰能不能正常使用。
尤其宿舍、合租房等多人共享网络环境,晚上同时上网的人更多,本身就更容易出现波动。
所以测试游戏加速器时,也建议尽量在自己平时真正玩游戏的时间测试。
下午三点延迟很低,不代表晚上九点一定一样。
游戏卡顿之前,先分清是网络还是电脑性能
这里还有一个常见误区。
游戏画面一卡一卡,不一定就是网络问题。
如果FPS明显下降、画面掉帧,更应该先检查显卡占用、CPU、温度、后台程序和画质设置。
如果帧数正常,但出现人物瞬移、技能反馈变慢、匹配超时、跳Ping或者掉线,才更像网络连接的问题。
简单来说:
游戏加速器主要处理的是连接线路、延迟和丢包问题,不能解决电脑性能不足造成的掉帧。
所以遇到游戏突然变卡,可以先关掉网盘、游戏下载、系统更新等后台占网程序,有条件的话尽量使用有线网络。
本地网络没有明显问题,再测试加速线路,会更容易找到原因。
PC和手游,适合的免费方式也不一样
PC游戏往往一次玩得比较久。
Steam联机、竞技游戏或者大型多人游戏,一开就是几个小时,所以更适合按小时领取,再根据自己的游戏时间使用。
手游则比较碎片化。
午休玩一会儿,晚上再打一阵,一天可能会打开好几次。
如果免费机制需要频繁操作,时间长了也会觉得麻烦。
以外星仔目前的使用方式为例,PC端可以通过观看广告领取加速时长,看几分钟可以获得6小时使用时间,领取后的时长支持暂停和叠加。
什么时候真正想玩,再开启使用。
手游端目前则是观看1个广告可以领取一天使用时长。
对于PC和手机都会玩,但又不想固定购买周期会员的人,这类模式主要解决的就是“用多少算多少、什么时候玩自己决定”的问题。
具体免费规则以客户端当前页面显示为准。
第一次使用,还可以怎么领额外时长?
如果是第一次使用外星仔PC客户端,还可以通过活动口令增加一部分可用时间。
登录客户端后,点击右上角头像,找到“兑换奖励”。
输入口令:
外星哈基米


符合当前活动条件的账号,可以额外领取50小时免费加速时长。
同一账号同一口令只能兑换一次,目前该口令仅支持PC客户端,手机端暂不支持。
活动时间、领取资格和具体规则,以客户端实际页面为准。
游戏加速器到底应该怎么看?
如果每天都会长时间玩游戏,固定周期的使用方式会比较省事。
如果一个月真正玩的时间不多,或者经常隔几天才打开一次游戏,那么按时长、可暂停的免费时长会更加灵活。
如果主要晚上或者周末玩,也要特别注意免费时间是不是刚好落在自己的游戏时间里。
所以以后再看到“免费多少小时”,不用急着只比较数字。
先看三个东西:
什么时候能用、没用完能不能留、自己真正玩游戏的时候能不能正常使用。
把这几个问题看明白,再决定用哪种游戏加速器,往往比单纯看一张排行榜更实用。