《PEAK》是一款需要细致合作的登山游戏,作为流落神秘岛屿的童子军探险家,无论单人独闯抑或团队协力。在新一次的2.04.a补丁中更新了很多内容,以下是本次更新内容的一览。
地图轮换&全新细节改动
火山、熔炉两张地图正式重新加入游戏地图轮换池,同时追加多项专属彩蛋与细节更新:
1. 火山地图
新增专属机制:秃鹫会持续在火山上空盘旋。地图中的大型巢穴不再是摆设,玩家需要注意规避,谨防被秃鹫抓走。

2. 熔炉地图
新增地形:石化岩石

新增地形:灼热岩石桥

物资刷新调整:熔炉刷新池新增2个行李箱;
火山口尽头雕像区域移除1个普通行李箱,替换为必刷高品质行李箱,物资收益大幅提升。

主机版适配 + 房间码联机功能
开发团队长期在后台推进游戏主机版本移植工作,本次补丁已将所有主机移植适配内容,同步合并至PC正式版本。
全新核心功能:房间码联机(跨平台通用)
这是未来游戏跨平台联机的核心方式,支持PC/主机玩家互通组队,保留原有组队模式,双模式并行可用:
1. 房主可在大厅暂停菜单中复制专属房间码,分享给好友;
2. 好友在游戏主菜单点击「加入游戏」,输入房间码即可精准组队;
3. 原有好友邀请组队功能完全保留,不受影响;
4. 新增主播专属设置:设置菜单可开启隐藏房间码,杜绝路人乱入。


游戏平衡性调整
针对玩法机制、道具、徽章获取难度进行精细化平衡:
1. 道具限制:腰包道具正式禁用单人模式,仅可在联机对局使用;
2. BUG根治:彻底修复「童子军的盛情」复制「童子军雕像」的漏洞(本次为完全修复,无残留问题);
3. 钩爪优化:使用救援钩爪拉扯队友后,队友布娃娃状态持续时间缩短,落地后可更快抓握地形、恢复操作;
4. 弹跳蘑菇机制调整:
高处坠落踩踏蘑菇的速度上限提升,大幅降低真菌杂技徽章获取难度,更容易稳定解锁;
连续弹跳的高度衰减小幅加快,平衡连跳容错率;
优化高空弹飞判定,减少随机偏移弹射、意外坠亡掉血的情况;
5. 交互优先级修复:拔出身体箭矢的交互,不再优先覆盖其他物体交互,操作更精准。
全量BUG修复
本次补丁修复大量遗留及上个版本新增的问题:
1. 修复森蕈地图「蘑菇地狱」变体中,邪恶弹跳蘑菇与普通蘑菇颜色混淆、难以区分的问题;
2. 修复救援钩爪烹饪触发异常BUG;
3. 修复青蛙受爆炸等环境因素烹饪后,无法正常掉落青蛙腿的问题;
4. 修复2.04版本遗留问题:潘朵拉餐盒仅能触发单一种类状态效果的BUG;
5. 修复房主掉线后,其掉落物资大概率凭空消失的问题;
6. 修复大厅卡顿状态下,快速拾取/丢弃物品导致道具删除的概率性BUG;
7. 修复地形生成覆盖后的尖刺陷阱异常触发的问题;
8. 修复对局胜利后,登顶次数统计重复累加、计数异常的BUG。
游戏体验优化
1. 语音功能优化:开启「按键说话/按键静音」后,界面新增静音状态可视化提示,状态一目了然;
2. 篝火存档升级:现在篝火存档会完整记录篝火周边所有道具,不再仅保存玩家随身携带物品,不用担心野外物资丢失。

本次底层代码改动可能引发少量未知BUG,同时大概率导致现有模组失效,官方将在主机版正式上线前持续修复各类适配问题。