互动场景介绍
塔式起重机:可以上下左右操纵铁球。
大炮:可互动进行发射,其在摩洛哥地图中常见。
电梯:部分地点会在电梯内,玩家可以上下调节楼层。
拦截板:按下橙色按钮可以操控起落,用于拖延敌人时间,分割战场。
分段式台阶:按下橙色按键可以操控台阶起落,拖延敌人时间。
集装箱:两侧门基本都可以开启,可用于规避枪火,也可以埋伏敌人。

游戏破坏机制
全场景可破坏:建筑、掩体、承重结构均可被玩家破坏,例如用RPG轰塌楼层、破坏锤砸穿混凝土墙,甚至通过粘胶手雷临时构建掩体。
物理引擎:破坏过程无脚本干预,建筑崩塌、吊车坠落等效果完全由物理引擎驱动,无穿模或抖动问题。