群骑纷争版本介绍
坐骑相关
坐骑功能优化:马现在可以在主世界的清凉水域中游泳,虽然移动速度会有所减慢。
下界合金马铠:通过锻造台将钻石马铠、下界合金升级锻造模板与下界合金锭合成。

全新武器
长矛:适合近战及骑乘战斗,伤害值会随着玩家移动速度提升而增加。
长矛专属附魔:附魔后,戳刺攻击时将获得速度爆发,能快速逼近敌人。不同等级附魔可增加冲刺距离。
全新生物
干涸者:沙漠骷髅变种,白天出现,抗阳光,常骑乘骆驼尸壳背部,增加战斗难度。
鹦鹉螺:中立水生生物,骑乘时提升水下移动速度并保留氧气值。可通过投喂河豚驯服。
僵尸鹦鹉螺:海洋水生生物,背部骑乘持三叉戟的溺尸。需先击落骑手,再用河豚引诱驯服。温水深海有稀有变种。
僵尸马:夜间出现的被动生物,由持长矛僵尸骑乘。击落骑手后可骑乘驯服。

版本修复内容
被敌对生物骑乘的骆驼尸壳无法被拴绳拴住,且骑乘时保持镇定,不会恐慌。
鹦鹉螺生成机制明确,仅在Y=38至58水域生成,和平难度下正常生成。
沙漠新生物“干壳”近战伤害由3点降至2点,与Java版一致。
干壳有概率骑乘蜘蛛或洞穴蜘蛛生成,形成“蜘蛛骑士”变种。
僵尸马纹理修复,头部对称设计解决视觉问题。
附魔系统正常运作,“耐久”附魔减少矛耐久消耗,附魔矛可在铁砧合并修复。
生物使用矛行为合理:猪灵端详时用左手持矛;僵尸村民能捡起使用矛;猪灵优先捡起各种品质矛。
操作体验改善,触摸设备使用矛时不再阻碍与方块互动。