当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《最终幻想7-重制版》第三章多平台不降画质-滨口直树详解开发理念

发布时间:2026-02-17 08:00:00 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览本文详细介绍了《最终幻想7-重制版》第三章多平台发布的开发理念和画质保障。Square Enix决定将该作登陆包括Xbox Series S和Nintendo Switch 2在内的多平台,尽管部分平台性能较弱,但官方保证不会因此牺牲游戏画面质量。游戏总监滨口直树在采访中强调,游戏基于PC高端平台制作最高质量素材,再针对其他平台优化,确保高端平台画质不受影响。开发进展顺利,游戏已可游玩,团队正全力冲刺,未来将有更多信息公布。

在最近几款《最终幻想》作品销量不佳后,Square Enix决定将《最终幻想7:重生》登陆多个平台,结果出人意料地强劲。这一亮眼的销量唤醒了SE,他们认为独占策略已不再可行。

因此,《最终幻想7:重制版 第三章》首发将登陆多平台。虽然Xbox Series S和Switch 2等配置较弱的平台可能影响画面质量,但SE表示这种担忧多余,不会因为多平台策略而牺牲游戏画面。

Automaton最近采访了《最终幻想7:重制版》第三部游戏总监滨口直树,谈及相关话题。

滨口直树回应:“仅因我们将《最终幻想7:重制版》系列做成多平台,三部曲品质不会降低,这也不是我们一开始想要达成的开发结构。”

滨口还透露,PS5和PS5 Pro是中端平台,PC为高端平台,因此基于PC制作了最高质量的3D素材数据。这也是为何《最终幻想:重生》发售时PC版画面优于PS5版。

SE的设计理念是先为PC制作精美画面,再降低和优化以适应不同平台。即使登陆Switch 2和XSS等低配平台,也不影响PC版画面,因为PC是最高标准。

《最终幻想7

滨口确认《最终幻想7:重制版》第三章开发进展顺利,游戏已可游玩,正处于最后冲刺阶段,很快将公布更多信息!

《最终幻想7

Automaton采访:

《最终幻想7:重制版》系列此前主要围绕PS5和PC等高端平台开发,现在也支持Xbox Series S和Nintendo Switch 2等低端平台。

社交媒体上有人担心多平台化会牺牲画质,这种担忧是否合理?

滨口直树:Nintendo Switch 2和Xbox版本获得高度评价,成为热门话题,我意识到很多人担忧。但仅因多平台,三部曲质量不会降低,这也非我们的开发理念。

作为工程师,滨口先生的说法有道理,但也可能是营销话术。

滨口(笑):我理解大家想法。此前未详细解释,现愿意消除大家顾虑。自Switch 2/Xbox Series X|S版本发售以来,大家对此很感兴趣。

《最终幻想7

《最终幻想7

为何不同性能主机支持不会导致高端平台画质下降?

滨口:开发时需注意四点:CPU负责计算和游戏逻辑,GPU负责图形绘制,RAM决定运行时可读取数据量,Xbox Series S因内存较小移植难度大,Switch 2内存充足,易开发。最后是存储介质ROM,需考虑容量限制。

明白。

滨口:Switch 2实体版通过激活卡下载,无需缩小数据块大小,不会影响游戏大小。Switch 2内存充足,不会受影响。Xbox Series S虽性能较弱,但通过极致优化解决内存问题。

过去30帧是主机RPG标准,现PS5和Xbox Series X推动60帧时代。

60帧已成标配。

《最终幻想7

滨口:游戏设计理念是若游戏在低配平台能30帧运行,高端平台应达60帧。不会假设高端CPU只能30帧。高配硬件调整NPC密度,城镇更热闹,低配则减少NPC,避免CPU瓶颈。

GPU是图形处理核心,玩家喜欢比较不同平台画面。

(笑)很有趣。

滨口:担忧是所有平台画质受最低标准影响。PC是最高端环境,日本PC游戏文化普及,海外主机与PC壁垒消失,PC游戏普及度更高。《最终幻想7 重制版》Steam和Epic平台销量大,开发时考虑广泛PC市场需求,基于PC制作最高质量3D素材。

PC版画面优于PS5版观点适用于三部曲。基础设计不追求低标准,而是打造满足高配置需求资源。通过“精简”调整优化资源,确保不同平台适配,不影响高端平台。这是游戏开发常见思路。

先制作精美图形,再裁剪优化适应平台。

滨口:对高质量素材优化,确保一致质量交付。针对不同平台规格优化必要,但不会限制高端平台。

高端平台可直接使用最初资源,无需修改。

滨口:PS5和PS5 Pro是中端平台,纹理大小和网格加载约为PC的1.5到2倍,绘制多边形超过3倍,差别明显。低配优化主要针对Steam Deck,配置不到PS5一半,保证多平台兼容不降低质量。

PC为主要平台,先针对PS5 Pro优化,再适配其他平台。

滨口:仅降低画质无法达到预期效果,需人工检查调整,确保画面匹配目标平台。

有人质疑应将资源用于改进内容而非提升硬件性能,您如何回应?

滨口(笑):多平台移植扩大玩家群,增加销售额,提升开发预算和资源。作为创作者,更多玩家能玩到游戏是喜悦。

多平台是否影响第三款游戏开发?

滨口:移植团队独立于三部曲开发团队,专注移植工作,我监督即可,能专注三部曲开发。第三款游戏开发顺利,按计划推进,游戏已可游玩,团队全力冲刺,质量持续提升。作为老玩家,体验不同场景令人兴奋,期待不久后分享更多信息。

感谢坦诚交流。

热门推荐

《战神:斯巴达之子》双人模式解锁条件-需通关主线后开启挑战模式

《战神:斯巴达之子》双人模式解锁条件-需通关主线后开启挑战模式
速览 圣莫尼卡工作室确认《战神:斯巴达之子》的双人合作模式需玩家先通关主线剧情后才能解锁。该模式作为挑战内容,支持单人及本地双人同屏游玩,提升游戏重玩价值。游戏于2026年2月12日在PS5平台发售,采用复古像素风格的2D动作平台玩法,讲述奎托斯与弟弟狄摩斯的早年斯巴达训练故事。
2026-02-16 战神-斯巴达之子

《2XKO》开发进展-阿卡丽与赛娜即将登场

《2XKO》开发进展-阿卡丽与赛娜即将登场
速览 拳头游戏公布了格斗游戏《2XKO》的最新开发进度,明确了游戏当前的核心开发方向,并宣布了两位新英雄阿卡丽与赛娜即将加入。游戏将围绕双人组队玩法、玩法优化和社区电竞生态建设三大核心方向持续推进,致力于提升合作体验和竞技公平性。
2026-02-16 2XKO

《天国:拯救》免费次世代更新-画质与性能全面提升

《天国:拯救》免费次世代更新-画质与性能全面提升
速览 战马工作室与Deep Silver为《天国:拯救》推出了面向PlayStation 5、Xbox Series X|S的免费次世代更新,带来了显著的画质和性能提升。此次更新涵盖纹理清晰度、光照系统、环境模型和渲染距离等多方面优化,同时支持最高60帧运行和更快的加载速度,极大提升了游戏体验。所有拥有PS4和Xbox One版本的玩家均可免费升级,重新感受这款中世纪角色扮演游戏的魅力。
2026-02-16 天国-拯救

《如龙-极3》支线大幅删减-文本粗糙与制作难度成主因

《如龙-极3》支线大幅删减-文本粗糙与制作难度成主因
速览 《如龙:极3 & Dark Ties》的监督堀井亮佑近日在采访中透露,游戏删减或重制了大量原版支线剧情,主要原因是原版剧本存在文本粗糙的问题。此外,新增支线采用了更为戏剧化的风格,导致旧内容显得不协调。堀井还指出,部分系统如“启示录”因制作难度极高而未被保留,团队更倾向于打造全新内容并进行大胆删减。此举引发玩家争议,尤其是经典支线如跨性别主题《对我倾诉》和《阿尔卑斯咖啡馆杀人事件》的缺席。整体来看,改动反映了开发团队在平衡情怀与创新之间的取舍。
2026-02-16 如龙-极3

《给他爱5》极限压缩展示-2.5GB低配MOD体验解析

《给他爱5》极限压缩展示-2.5GB低配MOD体验解析
速览 《给他爱5》PC版自2015年发售以来,Steam传承版容量高达119.03GB,成为硬盘空间的大户。MOD制作者通过极限压缩技术,将游戏体积缩减至仅2.5GB,极大节省存储空间,方便玩家畅玩洛圣都。本文详细介绍了该压缩MOD的特点与体验。
2026-02-16 给他爱5

《战神:斯巴达之子》联动北欧篇章-致敬新战神BOY彩蛋揭秘

《战神:斯巴达之子》联动北欧篇章-致敬新战神BOY彩蛋揭秘
速览 《战神:斯巴达之子》巧妙串联希腊与北欧两大篇章,藏有致敬奎托斯经典台词的彩蛋,并填补2018年《战神》剧情伏笔。索尼圣莫尼卡工作室在《战神》三部曲重制前,带来这款2D银河恶魔城风格作品,聚焦奎托斯早年经历,获得玩家认可。游戏开局最简单难度命名为“BOY”,致敬奎托斯标志口头禅。游戏中角色艾斯协助奎托斯,击败BOSS后透露灵感来源于奎托斯儿子阿特柔斯名字,剧情彩蛋令人欣慰。
2026-02-16 战神-斯巴达之子

《绝地潜兵2》生化人事件-玩家击杀队友引发争议

《绝地潜兵2》生化人事件-玩家击杀队友引发争议
速览 《绝地潜兵2》引入了全新敌人——生化人,激发了玩家间的激烈对抗。然而,近期一名玩家因支持生化人阵营,恶意击杀队友并浪费资源,引发社区广泛关注和谴责。此事件提醒玩家理性游戏,尊重他人体验。
2026-02-16 绝地潜兵2

《GTA6》原声配乐曝光-多位艺人及歌曲确认收录

《GTA6》原声配乐曝光-多位艺人及歌曲确认收录
速览 Rockstar Games即将推出的开放世界动作冒险游戏《GTA 6》原声配乐中,多位艺人及多首歌曲疑似正式曝光,合作音乐人包括澳大利亚电子独立流行音乐项目Panama和美国电子乐队Neon Indian。游戏开发仍在进行中,发售日期尚未最终确定。
2026-02-16 GTA 6

《荒野大镖客2》存档被删-亚瑟·摩根亲自致歉化解尴尬

《荒野大镖客2》存档被删-亚瑟·摩根亲自致歉化解尴尬
速览 意外删除游戏存档是玩家最痛心的经历之一,尤其当存档被心爱之人误删时更令人难以接受。一位网友不慎删除了未婚夫的《荒野大镖客2》存档,虽无法恢复,但她通过亚瑟·摩根配音演员罗杰·克拉克在定制祝福平台Cameo上的视频,为自己道歉,化解了尴尬和伤感。
2026-02-16 荒野大镖客2

《次世代Xbox》硬件规格敲定-迈向2027年发售窗口

《次世代Xbox》硬件规格敲定-迈向2027年发售窗口
速览 微软代号为“马格努斯”的次世代Xbox主机硬件规格已最终确定,芯片设计全部完成,标志着主机研发进入关键阶段,预计2027年发售。知名爆料人MLID透露,设计细节包括线路布局和焊点位置均已完成,芯片采用AMD次世代RDNA 5架构,GPU芯粒与明年发布的9070 XT显卡继任者相同,确认项目不会中途取消。
2026-02-16 次世代Xbox

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1