在夏日游戏节期间,《异兽发廊》(原 Project Salon)于官方专题展 Wholesome Direct 中正式首曝首支预告片。本作Steam页面现已上线,同时可加入愿望清单,一起来看看吧!
《异兽发廊》是一款关于理发与倾听的叙事游戏,由《再见!的备份》开发团队慢走游戏(Safe Flight Games)研发,曾打造《OPUS》系列的台湾独立游戏团队SIGONO提供研发支持与发行协助。游戏故事设定在一个“兽人(毛茸茸的兽人族)与人类并肩生活的现代都市”,你是一名理发师,接待各种奇妙的兽人客人。在剪发与闲聊之间,你需要倾听客人的喜好与需求,帮助他们修剪出适合自己的模样。

然而,客人们想整理的,往往不只是头发。城市日常底下的偏见、压力与伤口,以及每个人渴望被理解的心情,都将在一次次的理发对话中逐渐浮现。游戏标语写道:“修剪皮毛,听些闲聊。在这座城市里,理发椅是最诚实的地方。”
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1. 恶魔的镜子

这面神奇的镜子来自远古的恶魔契约,能投影理发师脑中想像的发型,让客人在下刀前预览造型。
你必须观察反应、在有限的机会中判断正确发型。而随着故事推进,你会逐渐发现,这面镜子映照出的,似乎不只是发型
2. 理发与对话

每位客人有独特的理发规则,你必须理解他们、找出他们真正想要的样子。
客人会在理发过程中与你聊天,从日常烦恼、恋爱关系、职场压力,到种族偏见与身份认同,每一次剪发都可能让你更靠近客人的内心。
3. 理发厅的日常

营业结束后,你可以查看客人的回馈与小费。手机新闻会带来城市中的各种消息:节庆活动、社会事件、客人的近况,以及下一次理发时可能派上用场的线索。随着故事推进,你也能更换店内布置,迎接特殊活动,让这间小小的理发厅逐渐成为客人们聚集的地方。
4. 不同的故事分歧

你的理发表现会影响客人的故事、小费收入,以及主线的走向。
成功的理发能解锁更深入的角色剧情与造型;失败则可能让某些故事线提前中断。但这并不是单纯的好结局或坏结局,而是不同的人生节奏。