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E3大展停办真相揭秘-彭博社记者澄清任天堂非主因

发布时间:2026-06-12 09:31:51 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:E3
速览2023年,曾经规模最大的世界级游戏展会E3宣布停办,业界普遍将原因归咎于任天堂率先退出展会,转而举办自家直面会。彭博社资深记者Jason Schreier对此进行了澄清,指出E3停办的真正根本原因是实体零售业的全面衰退和展会本身的B2B属性,任天堂退出只是引发连锁反应的表象。随着数字渠道游戏产业的崛起,传统实体零售的影响力逐渐减弱,巨额参展费用也使得各大厂商不再愿意参与E3,最终导致展会停办。

曾经游戏圈最大规模的世界级展会E3大展于2023年停办,当时业界普遍推测的原因就是当年任天堂带头宣布退出不参展,举行自己的专属直面会,日前彭博社资深记者Jason Schreier谈到了E3闭幕的原因时,认为这是个误解。

E3大展停办真相揭秘

1. E3停办的连锁反应

Jason Schreier表示,2023年时,E3组委会正考虑同时举行线上与线下展会,但是任天堂突然宣布退出,随后微软也跟风退出,接下来三巨头之一的索尼互娱则表明了极有可能无法参加的态度,引发连锁效应,多家巨头也相继退出,本次大展宣布停办,之后官方宣布今后彻底停办。

2. 任天堂退出的误解

因为看似时任天堂开的头,所以玩家习惯上归咎于任天堂,任天堂社长称为了避免各种网络谣言与剧透,将举行自设的直面会,因此耗费巨资精力参加E3没有必要,但Jason Schreier认为这就是个误解,其停办的根本原因其实是E3原本的属性是B2B(商家对商家的电子商务模式),而实体零售业的全面衰退才是根本原因。

E3大展停办真相揭秘

3. 实体零售衰退与市场趋势

各大巨头估量E3大展的影响力已经不足以弥补实体零售业全面衰退带来的展会促进效应,加上巨额的参展费用等,不再参加E3大展也是市场所趋,随后数字渠道游戏产业不可阻挡的正在超越传统实体零售业。

E3大展停办真相揭秘

综上所述,E3大展的停办并非单一厂商退出所致,而是多方面因素共同作用的结果。实体零售业的衰退和数字游戏渠道的兴起改变了行业格局,导致传统展会模式难以为继。任天堂的退出虽引发关注,但并非停办的根本原因。

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