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《赛博朋克2077》风波未平-《巫师4》能否重塑CDPR信任

发布时间:2026-06-21 08:28:16 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:2077
速览CD Projekt RED因《赛博朋克2077》首发问题名声受损,尽管经历了多次更新和DLC补救,销量依然达到3500万套。如今公司将重心转向《巫师4》,希望借此赢回玩家信任,但部分玩家仍心存芥蒂。联席CEO Michał Nowakowski表示,虽然部分信任难以恢复,但团队经验丰富,期待未来作品带来改变。

CDPR因《赛博朋克2077》灾难性首发导致名声受创,该作在首发时在PS4和Xbox One上表现极其糟糕,迫使索尼将该游戏从PlayStation Store下架,直到几个月后问题才得到修复。

《赛博朋克2077》风波未平

不过CDPR最终还是通过不断更新,包括2.0版本更新和“往日之影”DLC都受到了玩家的强烈好评,再次让玩家对游戏产生了巨大吸引力。截至去年11月,《赛博朋克2077》销量已超3500万套。

现在CD Projekt RED的主要精力都放在了《巫师4》上,问题是玩家社区是否已经完全原谅了他们。在接受EDGE旗下Knowledge周刊采访时,联席CEO Michał Nowakowski承认,一些玩家可能仍然对《赛博朋克2077》的遭遇耿耿于怀,但他仍然希望最终能够赢回所有玩家的心,或许是通过《巫师4》或其他未来的游戏。

“我并不完全确信我们已经完成了救赎之路。我确信我们已经永远失去了一些人的信任,这无可厚非。但我真心希望我们能够重获信任——即便不是通过《巫师4》,也希望在接下来的作品中能够做到。”

Nowakowski指出,所有这些困难也带来了一些积极的影响:开发人员现在都是“身经百战的老兵”,“我们最终得到的是经验丰富、身经百战的老兵,是能够肩负起不同类型挑战的领导者。”

CDPR明年预定推出的游戏是《巫师3》第三款付费资料片“旧时曲”,由CDPR和Fool's Theory联合开发。

CD Projekt RED虽然因《赛博朋克2077》遭遇信任危机,但通过持续更新和未来新作计划,团队积累了宝贵经验。期待《巫师4》及后续作品能帮助公司重建玩家信任,迎来新的发展机遇。

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