当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《龙腾世纪》开发者批生成式AI-技术尚未成熟隐患多

发布时间:2026-07-02 08:00:19 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:龙腾世纪
速览《龙腾世纪》前叙事总监大卫・盖德近日接受采访,直言生成式AI在游戏行业肆虐如恶性瘟疫,指出其训练素材多未经授权,存在严重法律风险,并强调当前技术尚未成熟,带来诸多隐患和开发困扰。

近日《龙腾世纪》前叙事总监大卫・盖德(David Gaider)接受采访谈论了生成式AI,他认为这项技术正在游戏行业中肆虐,如同一场恶性瘟疫。

《龙腾世纪》开发者批生成式AI

盖德表示:“生成式AI的训练素材大多未经创作者、版权方授权就被强行抓取,只要使用这类AI,未来势必滋生各类法律纠纷。即便抛开道德层面问题,法律风险也无法规避。”

业内常鼓吹生成式AI适用于游戏前期概念设计、方案迭代阶段,声称AI产出资源不会放进最终游戏成品中。但盖德认为,即便仅在开发初期少量使用,依旧暗藏隐患。市面上已有多款游戏因失误,而发布包含AI临时素材的案例。

“只要有一个开发者偷懒、一份AI临时素材被遗忘,麻烦就来了。说实话,它到底能带来什么实质帮助?它真能提升工作效率?优化作品质量?如果AI只作为辅助工具,包揽枯燥重复的杂活,把核心创意工作留给从业者,那尚且尚可接受。但现实却完全相反:如今越来越多项目让AI承担核心工作,人类员工只负责收尾修补。”

“我从事叙事设计多年,无数次验证过:修改一份劣质AI产出内容,花费的时间远比直接删掉重写更长,最终成品也只能达到平庸水准。理论上AI确实能处理机械重复工作,但我们必须警惕,不能把所有适合新人练手的基础工作全部取代。如果入门级工作彻底消失,下一代开发者该如何积累经验成长起来?”

《龙腾世纪》开发者批生成式AI

在盖德看来,生成式AI几乎方方面面都存在硬伤。他承认理论上AI有潜力成为实用开发工具,但现有技术完全达不到可用标准。“这项技术还没到大规模商用的阶段,只是很多高管希望它能尽快派上用场罢了。”

因此盖德完全不想使用生成式AI。尽管他承认AI技术有发展潜力,但强调其在迭代方面表现极差。因为你很难让它微调细节,同时保证输出风格统一,而稳定可控的迭代调整恰恰是开发核心需求。

“使用过程让人极度崩溃。我甚至无法想象用它完成编程这类重要工作。靠AI生成的模糊代码出现漏洞,该如何排查修复?用AI制作原型,整个团队却无法从中掌握成品制作思路,这么做意义何在?AI产出的概念图空洞无灵魂、漏洞百出,自家美术团队根本无法沿用复刻,那又何必使用?搭建一套没人能吃透底层逻辑的系统,风险何其之大?这种问题我能列举出一大堆。”

盖德并不全盘否定新技术辅助开发的可能性,但坚决抵制当下市面上生成式 AI。当被问及游戏行业该如何看待这类技术时,他直言不讳称:“在相关监管法规落地前、在AI训练素材能保证全部合法授权前、在决策者认清AI无法成为廉价人力替代品、不再强行给团队施压上马AI之前,生成式AI就该被视作一场恶性瘟疫,敬而远之。”

大卫・盖德对生成式AI持谨慎甚至抵制态度,认为当前技术尚不成熟且风险巨大,呼吁游戏行业在监管和授权完善前,应避免盲目使用此类技术,以保障创作安全与质量。

热门推荐

《星际:异端先知》开发困境-顽皮狗总裁尼尔德鲁克曼传离职

《星际:异端先知》开发困境-顽皮狗总裁尼尔德鲁克曼传离职
速览 近日有消息称顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼可能离开公司,原因与其科幻3A大作《星际:异端先知》遭遇的财务和开发问题有关。该游戏开发资金已超3亿美元,但仍需更多预算,索尼方面对此持谨慎态度,担心游戏发布时会有负面反响。消息尚未得到官方确认,需理性看待。
2026-07-02 星际:异端先知

《GTA6》新情报泄露-露西娅真主角与丰富游戏细节

《GTA6》新情报泄露-露西娅真主角与丰富游戏细节
速览 近日有爆料者分享了《GTA6》最新细节,透露游戏核心内容已能正常运行,地图密度极高,玩家可进入多种建筑内部,游戏品质令人震撼。女主角露西娅是真正主角,剧情选择影响结局,NPC AI设计细腻,通缉系统也全面重做,带来更真实的游戏体验。
2026-07-02 GTA6

《GTA6》时代终结-索尼2028年停产PlayStation实体光盘

《GTA6》时代终结-索尼2028年停产PlayStation实体光盘
速览 索尼宣布将于2028年1月起停止生产PlayStation游戏机的实体光盘,并关闭PS3和PS Vita上的PlayStation Store。此举基于实体光盘销量下滑趋势,未来所有新游戏将仅以数字格式发售。索尼强调此次转型不会影响已发售或即将发售的游戏,并将继续优先考虑消费者获取游戏的渠道。随着数字版游戏逐渐成为主流,索尼和微软均推出无光驱主机,未来PlayStation基础型号也将取消光驱以降低成本。
2026-07-01 GTA6

《仙剑世界》2026剧情解析-KK对战平台同人圆梦指南

《仙剑世界》2026剧情解析-KK对战平台同人圆梦指南
速览 本文详细解析了《仙剑奇侠传1》经典剧情及其悲剧结局,介绍了通过KK对战平台官方授权的《仙剑世界》编辑器进行同人剧情重构的创新方式,帮助玩家在2026年实现灵儿与月如命运的扭转,打造属于自己的完美结局。
2026-07-01 仙剑世界

《仙剑奇侠传2》剧情与人物关系梳理-KK对战平台正版体验与社区补完

《仙剑奇侠传2》剧情与人物关系梳理-KK对战平台正版体验与社区补完
速览 本文针对老玩家因年代久远对《仙剑奇侠传2》剧情与人物关系感到混乱的问题,介绍了通过KK对战平台运行正版游戏及社区补完内容的解决方案,帮助玩家理清复杂的人物关系,体验完整剧情。文章详细说明了核心人物设定及平台特色,提供了常见问题解答,助力玩家流畅回顾经典。
2026-07-01 仙剑世界

《仙剑世界》三主角悲情解析-KK对战平台技术打造平行结局

《仙剑世界》三主角悲情解析-KK对战平台技术打造平行结局
速览 本文针对老玩家对逍遥、赵灵儿、林月如悲惨宿命的探讨,介绍了利用KK对战平台编辑器打造专属平行结局的快速方法。通过正版授权的仙剑编辑器,玩家可无代码改写剧情,赋予三人完美结局,摆脱原作催泪悲剧,重塑青春回忆。
2026-07-01 仙剑世界

《刺客信条》之父新作《1666-阿姆斯特丹》遭微软撤资-开发商转向自发行

《刺客信条》之父新作《1666-阿姆斯特丹》遭微软撤资-开发商转向自发行
速览 《刺客信条》系列创意总监Patrice Désilets领衔的新作《1666:阿姆斯特丹》原计划由Xbox发行,但微软最终撤回资金支持,导致开发商Panache Digital Games转为自发行。该游戏为黑暗叙事动作类型,目前正面向PC平台开发,免费试玩Demo已上线。
2026-07-01 刺客信条

《奥德赛》官方衍生游戏登陆罗布乐思-诺兰新片伴侣作品发布

《奥德赛》官方衍生游戏登陆罗布乐思-诺兰新片伴侣作品发布
速览 《奥德赛:挑战众神》作为诺兰新片《奥德赛》的官方衍生游戏,已率先登陆罗布乐思平台。游戏以远古海洋为背景,玩家需组建船员队伍,合理分配补给,并在神秘岛屿上生存探险,体验航海冒险的乐趣。电影预计于2026年7月17日全球首映,游戏内容丰富,支持多人合作探索。
2026-07-01 奥德赛

《仙剑世界》隐藏剧情全解-KK对战平台正版体验指南

《仙剑世界》隐藏剧情全解-KK对战平台正版体验指南
速览 本文详细介绍了如何通过KK对战平台体验《仙剑世界》及仙剑系列游戏的完整隐藏剧情。正版环境保证了隐藏剧情和结局的完整触发,避免了盗版阉割带来的内容缺失。玩家不仅可以体验官方隐藏剧情,还能通过UGC社区享受大神玩家创作的扩展番外篇,极大丰富游戏体验。
2026-07-01 仙剑世界

NBCUniversal进军游戏行业-手握《侏罗纪》《小黄人》等重磅IP

NBCUniversal进军游戏行业-手握《侏罗纪》《小黄人》等重磅IP
速览 随着Comcast计划拆分NBCUniversal,这家传媒巨头正积极评估进军数字游戏领域的可能性,寻求新的增长机会。NBCUniversal拥有丰富的知名IP资源,包括《侏罗纪公园》《小黄人》《神偷奶爸》等,具备较强的游戏改编潜力。此外,公司还可能通过收购游戏工作室来增强自研能力。此次拆分预计耗时一年,游戏相关交易暂时不会立即发生,但显示出NBCUniversal对游戏市场的重视和布局意图。
2026-07-01 侏罗纪

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1