当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

PlayStation宣布2028年前游戏可继续追加实体光盘-索尼松口保障玩家收藏权益

发布时间:2026-07-04 08:42:16 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:PlayStation
速览PlayStation最新公告确认,2028年1月前发售的实体版游戏仍可追加生产光盘,保障玩家购买和收藏实体光盘的权益。索尼向发行商明确表示,截止日期前的游戏未来仍能继续印制实体光盘,但光盘订购流程将有所调整。2028年后新游戏将以数字兑换码形式发行,具体零售形式尚待官方公布。

PlayStation发布了最新公告,告知发行商在2028年1月之后仍然可以为现有实体版游戏追加生产光盘。对于玩家来说,这一新消息或许能带来一些安慰,因为他们仍然有时间购买和收藏已发售游戏的实体光盘。

PlayStation宣布2028年前游戏可继续追加实体光盘

PlayStation告知合作伙伴:2028年前推出的游戏未来仍可追加印制实体光盘

根据Game File最新报道,索尼向游戏发行商发送了一则合作伙伴通知,表示他们“仍然可以继续为现有的PlayStation实体光盘游戏下达补货订单”。

PlayStation已经明确告知合作伙伴,任何在截止日期之前发售的游戏,未来都仍然能够继续生产和印制实体光盘。不过,PlayStation也表示,有一件事情将会发生变化,那就是“光盘订购流程”,相关细节将在未来公布。

至于截止日期之后的情况,索尼表示,发行商仍然可以通过零售渠道发行新游戏,但形式将改为数字兑换码。因此,玩家现在已经可以确定,即便是在2027年发售的游戏,到了2028年依然能够买到实体光盘版本。

不过,目前我们仍然不清楚未来这些新游戏将会以何种形式在零售渠道出售:它们会是单纯的兑换码、内置数字代码的卡片,还是其他形式?玩家恐怕还需要等待索尼后续的正式公告才能知晓答案。

索尼确认2028年前发售的PlayStation实体游戏仍可追加光盘生产,保障玩家实体收藏需求。未来光盘订购流程将调整,2028年后新游戏零售将转为数字兑换码,具体形式尚未公布,玩家需关注后续官方信息。

热门推荐

《命运2》AI拯救之路-EpicCEO谈游戏内容创新潜力

《命运2》AI拯救之路-EpicCEO谈游戏内容创新潜力
速览 Epic Games老板Tim Sweeney指出,Bungie本可利用AI技术以更低预算生成大量游戏内容,从而提升《命运2》的收入和成功率。本文分析了AI在游戏开发中的潜力及其在索尼旗下的应用前景。
2026-07-04 命运2

《赛博朋克2077》销量突破4000万套-六年持续热销表现突出

《赛博朋克2077》销量突破4000万套-六年持续热销表现突出
速览 CDPR官方宣布,《赛博朋克2077》自发售六年以来累计销量突破4000万套,显示出游戏强大的生命力和玩家的持续热情。尽管《巫师3》仍为CDPR最畅销作品,但《赛博朋克2077》在过去半年内销量增长超过500万,为未来系列作品奠定坚实基础。
2026-07-04 赛博朋克2077

索尼最大PlayStation光盘工厂转型-实体光盘生产将于2028年停止

索尼最大PlayStation光盘工厂转型-实体光盘生产将于2028年停止
速览 索尼宣布将于2028年1月起停止生产PlayStation实体光盘,奥地利萨尔茨堡州塔尔高的最大光盘工厂已开始转型,员工逐步从光盘生产岗位调往新设备测试岗位。工厂此前每日生产60万张光盘,预计产量将大幅下降。索尼已投资约3000万欧元引进微光学生产设备,推动业务转型,未来微光学技术将成为新的增长方向。尽管网络上有大量请愿保留实体光盘,但索尼重组和设备投入显示其战略转变不可逆。
2026-07-04 PlayStation

索尼宣布AI为PlayStation未来重点-推动游戏开发与创意提升

索尼宣布AI为PlayStation未来重点-推动游戏开发与创意提升
速览 索尼明确表示,人工智能(AI)将成为PlayStation未来发展的重要组成部分,并列为公司优先事项之一。PlayStation CEO西野秀明介绍了AI在游戏开发中的多方面应用,包括处理重复性工作、改进游戏测试、支持软件开发、协助3D模型与动画制作、提升PlayStation Store推荐系统以及检测欺诈行为。索尼致力于通过AI技术提升创作者效率,实现更快迭代和更高质量的内容输出,同时保持对短期效率提升的现实态度。
2026-07-04 PlayStation

SIE前总裁谈《PlayStation》实体光盘-数字版收入占95%推动变革

SIE前总裁谈《PlayStation》实体光盘-数字版收入占95%推动变革
速览 本文总结了SIE前总裁兼CEO Shawn Layden关于PlayStation停止生产实体光盘的看法。他指出,实体游戏的消失是市场和商业逻辑推动的必然结果,随着数字版销量占比达到95%,维持光盘生产和物流成本难以支撑。尽管他理解实体游戏对收藏玩家和网络条件较差地区的重要性,但从企业经营角度看,停止生产光盘成为不可避免的商业决策。
2026-07-04 PlayStation

《勇者斗恶龙12》新情报发布时机-SE回应股东质疑信息不足

《勇者斗恶龙12》新情报发布时机-SE回应股东质疑信息不足
速览 SE在6月24日的股东问询大会上回应了关于《勇者斗恶龙12》新情报过少的质疑,表示正在寻找最合适的时机发布新信息,以实现最大收益。游戏自2021年公布以来经历副标题更改及可能重做,股东对开发进展表示不满,但官方强调将以商业营销视角和客户体验为前提,谨慎发布相关情报。
2026-07-03 勇者斗恶龙12

《空之轨迹the1st》试玩同乐会开启-NS会员免费畅玩完整内容

《空之轨迹the1st》试玩同乐会开启-NS会员免费畅玩完整内容
速览 日本Falcom宣布,《空之轨迹 the 1st》将作为下一期Nintendo Switch Online会员限定活动“试玩同乐会”的指定作品。活动期间为7月6日(周一)12:00至7月12日(周日)17:59,订阅了Nintendo Switch Online服务的玩家可在该时段内免费畅玩游戏的完整内容。
2026-07-03 空之轨迹 the 1st

《行会》系列新作《欧洲1410》抢先测试-中世纪经营模拟最新开发日志

《行会》系列新作《欧洲1410》抢先测试-中世纪经营模拟最新开发日志
速览 Ashborne Games工作室开发的中世纪经营模拟名作《行会》系列新作《欧洲1410》将于7月16日开启抢先测试。本文介绍了游戏的核心玩法及最新开发细节,包括商品生产流程、养蜂系统、物流运输与市场动态,展现了丰富的经济模拟体验。
2026-07-03 行会

《星际火狐》销量登顶-Switch2新作首周表现亮眼

《星际火狐》销量登顶-Switch2新作首周表现亮眼
速览 2026年6月22日至6月28日日本市场实体游戏销量数据公布,任天堂Switch 2平台新作《星际火狐》以41,680份的首周实体销量成功登顶软件销量榜,显示出强劲的市场表现。硬件方面,Switch 2销量达到24,879台,领先其他主机平台,体现出新主机的良好市场接受度。
2026-07-03 星际火狐

《女性模拟器》获Steam批准上架-争议后官方页面现已开放

《女性模拟器》获Steam批准上架-争议后官方页面现已开放
速览 经过多轮下架争议和玩家激烈讨论,Valve正式批准《女性模拟器》在Steam平台上架。该游戏因其涉及家庭监视和家务劳动的主题内容曾引发大量投诉和下架呼吁,现已获得发行许可并开放官方商店页面,预计2026年第三季度发售。
2026-07-03 女性模拟器

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1