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《剑星》营收环比下滑31.6%-开发商聚焦Switch2版与续作

发布时间:2026-08-13 11:52:47 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:剑星
速览韩国游戏开发商Shift Up公布2026年第二季度财务报告,旗下动作游戏《剑星》该季度营收为88.31亿韩元,环比下降31.6%,同比骤降86.6%。同比大幅下滑主要因去年同期PC版发售带来的收入高峰。Shift Up第二季度总营业收入达557亿韩元,环比增长17.8%,营业利润为281亿韩元,净利润为417亿韩元。公司在2026年夏季游戏节上公布了《剑星》续作《剑星:血雨》,并释出3分30秒实机预告,播放量达161万次,反响积极。Shift Up计划自主发行续作,强化IP营销与商业策略,期望续作超越前作表现。同时,Switch2版本开发推进,预计2026年下半年发售,旨在延长游戏生命周期并维持销售势头。公司将《剑星》定位为PC与主机市场持续销售的IP,通过季节性促销和续作公布持续吸引新用户。续作发售日期未定,Shift Up将给予充足开发时间,确保完成度,同时通过原作运营和Switch2版发售维持玩家关注。

韩国游戏开发商Shift Up近日公布了2026年第二季度财务报告,旗下动作游戏《剑星》该季度营收为88.31亿韩元(约合人民币4700万元),环比下降31.6%,同比骤降86.6%。不过,同比数据的巨幅下滑主要受去年同期PC版发售带来的收入高峰影响,该版本于2025年第二季度上线,曾为游戏带来显著的收入增量。

《剑星》营收环比下滑31.6%

从公司整体业绩来看,Shift Up第二季度总营业收入达557亿韩元,环比增长17.8%,但同比下降50.4%;营业利润为281亿韩元,净利润为417亿韩元。

在2026年夏季游戏节上,Shift Up正式公布了《剑星》续作《剑星:血雨》,并释出了一段长达3分30秒的实机预告片。据公司披露,截至7月底,该预告片的播放量已达161万次,在游戏社区和媒体中获得了积极反响。

《剑星》营收环比下滑31.6%

Shift Up计划自主发行该续作,以加强对《剑星》IP营销与商业策略的掌控力。公司相信,凭借前作积累的玩家基础与自主发行带来的灵活度,续作有望超越前作的市场表现。

除续作外,Shift Up还在积极推进《剑星》Nintendo Switch2版本的开发工作,该版本预计于2026年下半年正式发售。公司期望通过登陆新平台,进一步延长游戏的生命周期并维持销售势头。

《剑星》营收环比下滑31.6%

Shift Up目前将《剑星》定位为一款在PC和主机市场持续销售的IP,而非仅依赖首发销量的作品。公司表示,季节性促销活动以及《血雨》的公布仍在持续为原作吸引新用户。

《剑星》营收环比下滑31.6%

目前,《剑星:血雨》的发售日期尚未确定。Shift Up表示将给予续作充足的开发时间以确保达到理想的完成度,同时通过原作的持续运营与Switch2版的发售,维持玩家对《剑星》系列的长线关注。

Shift Up通过持续开发续作和Switch2版本,力求延长《剑星》系列的市场生命力。公司自主发行策略和多平台布局,有望带动IP持续增长,保持玩家活跃度和市场竞争力。

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