速览任天堂公布的《塞尔达传说:时之笛 重制版》实机演示引发争议,有玩家将其城下町场景与《原神》蒙德城进行对比,质疑重制版抄袭《原神》的美学设计。事实上,《时之笛》原版早于1998年发售,远早于《原神》,且两者的欧式建筑风格均源自现实中的德国古镇,属于共享的现实参考元素。此次争议主要源于两款作品在视觉风格上的相似,但并无实质抄袭依据。
最近任天堂正式公布《塞尔达传说:时之笛 重制版》实机演示。演示结束后不久,外网便有玩家将重制版中城下町场景与《原神》的蒙德城进行拼接对比,并配文称六年过去任天堂居然过来抄原神,连蒙德美学都一字不差复制了,该观点迅速在网上引爆舆论。

争议的核心其实一目了然,《时之笛》原版早在1998年发售,比《原神》早了二十多年,而城下町中的欧式建筑与市场广场本就是现实中德国古镇的普遍风貌。重制版采用更写实的欧洲中世纪风格,而《原神》的蒙德同样取材自德国传统建筑,两个作品不过是共享了同一套现实参考系,便被人强行拎出来鉴抄。


此次争议反映出玩家对游戏美术风格的高度关注,但从时间线和设计来源来看,《塞尔达传说:时之笛 重制版》与《原神》仅是风格相似,缺乏抄袭依据。两款作品均借鉴了德国传统建筑元素,属于合理的设计共性。