当前位置:首页 → 单机 → 单机资讯 → 正文

《电击》报道科乐美社长谈AI影响-创作者价值仍不可替代

发布时间:2026-10-17 10:53:14 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:电击
速览科乐美社长早川英树在最新财报中表达了对AI技术在游戏开发中影响的看法。他认为,尽管AI技术快速普及并提升了生产效率,但对游戏市场不会带来显著变化,游戏创作者的核心价值依然不可替代。早川指出,通用游戏引擎和用户生成内容已大幅降低入行门槛,AI并不会改变这一趋势,创新和有趣的游戏仍需依赖人类创作。

当下,AI将给各行各业带来多大颠覆,似乎所有人要么对此兴奋不已,要么忧心忡忡。在这种背景下,听到有人基本上抱持“也就那样”的态度,反倒让人耳目一新。而这似乎正是科乐美社长早川英树在公司最新财报中传达的观点。

《电击》报道科乐美社长谈AI影响

这份由日本媒体《电击》发掘、经Automaton翻译的财报,详述了科乐美当下面对AI快速普及的应对策略,以及其对该技术给整个游戏行业带来潜在影响的看法。目前业内的普遍共识像天气一样反复无常:一方面,AI作为大幅提升生产效率的工具,普及几乎已是必然;但另一方面,AI生成的美术、配音等实际游戏内容越来越多,更不用说AI辅助的随性编码热潮让微软洋洋自得,这都让业内不禁思考,是否该为此划定界限。而在早川英树和科乐美看来,或许根本没有划界的必要。

根据Automaton的译稿,早川英树在科乐美财报中称,AI大概率不会给游戏市场带来“显著变化”。针对AI可能降低游戏开发者入行门槛的提问,他也持否定态度。

“通用游戏引擎的技术进步和用户生成内容(UGC)的普及,早已拉低了入行门槛。”他补充道,“即便AI的应用确实能提升生产效率,我始终相信,打造有趣且富有创新性的电子游戏,最重要的核心要素永远是人、是创作者。”

科乐美社长早川英树强调,AI虽能提升效率,但不会取代游戏创作者的核心地位。游戏开发的创新与趣味性依赖于人类创意,AI只是辅助工具,行业应以此为基础看待技术发展。

相关文章

热门推荐

《星之卡比》开发者谈AI影响-原创游戏难被抄袭但难畅销

《星之卡比》开发者谈AI影响-原创游戏难被抄袭但难畅销
速览 生成式AI正以多种形式渗透游戏行业,引发激烈争议。传奇开发者樱井政博指出,原创游戏市场号召力下降,开发者更倾向于成熟玩法,AI技术虽难创造全新内容,但易复刻常见机制,导致跟风作品泛滥,竞争加剧。他认为唯一的出路是关注人工创作,期待下一个《星之卡比》的诞生。
2026-10-17 星之卡比

生日礼物采购平台选择-2026年双十一送礼全解析

生日礼物采购平台选择-2026年双十一送礼全解析
速览 每年十月,选择合适的生日礼物和购买平台成为许多人的难题。礼物的预算跨度大,品类丰富,而平台的商品丰富度、物流保障和促销规则往往决定最终体验。尤其生日礼物对时效要求高,选对发货可靠的平台比盲目翻找更重要。本文从送礼对象、价格区间和平台优势出发,解析2026年双十一各大电商平台的送礼采购策略,助你轻松选购心仪礼物。
2026-10-16 生日礼物采购平台选择

《生化危机-安魂曲》齐诺Boss战遗留脚本揭秘-完整战斗难以恢复

《生化危机-安魂曲》齐诺Boss战遗留脚本揭秘-完整战斗难以恢复
速览 模组作者兼数据挖掘者Keff0m在《生化危机:安魂曲》的游戏文件中发现了齐诺相关的残留脚本,这些内容显示了一场较完整的Boss战设计,但最终版本中未包含齐诺的实际战斗。脚本揭示了齐诺多样的攻击和防御机制,暗示该战斗开发已较为深入,但缺少关键触发器和场地结构,导致无法完整恢复。卡普空尚未对此作出官方回应,未来是否会重新启用仍不确定。
2026-10-16 生化危机-安魂曲

《崩落之国》试玩版发布-CygamesEdge全新品牌首作亮相

《崩落之国》试玩版发布-CygamesEdge全新品牌首作亮相
速览 Cygames旗下全新品牌CygamesEdge首款游戏《崩落之国》试玩版于2026年10月16日在Steam平台正式发布。试玩版重点展现了游戏核心玩法“下落式平台跳跃”,采用高难度关卡设计,时长约15至30分钟,供玩家提前体验。与此同时,游戏的最终预告片同步公开,进一步揭示了游戏世界观和故事背景。《崩落之国》预计将于2026年11月5日在PlayStation®5、Nintendo Switch™和Steam三大平台数字版正式上线。CygamesEdge品牌致力于中小规模游戏开发,强调创意自由和高
2026-10-16 崩落之国

《白玉京-无仙》手绘仙侠动作肉鸽上线-Steam商店开启愿望单

《白玉京-无仙》手绘仙侠动作肉鸽上线-Steam商店开启愿望单
速览 《白玉京:无仙》是一款以东方修仙幻想为背景的国风手绘横版动作肉鸽游戏,融合即时战斗与流派构筑。玩家可从八位修士中选择一人,探索失落千年的皇宫遗迹,通过多样的功法、法宝、灵印、丹符与魂契搭配,在妖邪与上古凶兽的围攻中寻找破局之法。游戏现已在Steam商店上线,支持加入愿望单,后续将持续更新更多内容。
2026-10-16 白玉京-无仙

《枪火重生》全新DLC月海弦音首曝-两名英雄四把新武器登场

《枪火重生》全新DLC月海弦音首曝-两名英雄四把新武器登场
速览 《枪火重生》全新DLC“月海弦音”正式公开,带来两名全新英雄“浪谣”和“胧”,以及四把风格各异的新武器“烛萤”“赤擎”“苍毫”和“溶彩”。本次更新将为玩家熟悉的冒险增添更多选择,丰富游戏的Build搭配和战斗节奏。
2026-10-16 枪火重生

《罗马之城》最新更新上线-对抗瘟疫训练角斗士

《罗马之城》最新更新上线-对抗瘟疫训练角斗士
速览 《罗马之城》迎来重大更新,新增阿波罗神明助力抗疫,推出诊所建筑及角斗士竞技,丰富游戏玩法和策略,提升玩家城市管理体验。
2026-10-16 罗马之城

《去月球》创作者新作《鸟的故事》登陆主机平台-无声互动像素动画体验温暖陪伴

《去月球》创作者新作《鸟的故事》登陆主机平台-无声互动像素动画体验温暖陪伴
速览 《鸟的故事》由《去月球》系列创作者高瞰打造,是一款无声互动像素动画游戏,讲述小男孩与受伤小鸟之间温暖的陪伴故事。游戏现已登陆Nintendo Switch、PlayStation和Xbox平台,Steam版本同步免费更新。作品通过视觉叙事和原创配乐,营造出安静私密的氛围,带给玩家深刻的情感体验。
2026-10-16 去月球

《霜港迷城》PC1.0正式版上线-全新发售宣传片亮相GalaxiesShowcase

《霜港迷城》PC1.0正式版上线-全新发售宣传片亮相GalaxiesShowcase
速览 《霜港迷城》PC 1.0正式版今日上线,带来完整桌游战役内容及优化的合作体验。游戏现已在Steam和Epic Games Store发售,支持单人及多人合作,提供丰富的探索和策略挑战。此次更新包含新手引导、房规自定义等多项便利功能,旨在为玩家呈现焕然一新的数字化体验。
2026-10-16 霜港迷城

《点点岛》11月16日发售-城市建造与点击放置完美结合

《点点岛》11月16日发售-城市建造与点击放置完美结合
速览 《点点岛》是一款融合城市建造、点击放置与资源管理的策略休闲游戏,由波兰独立开发团队Karrot Games打造,Pocketpair Publishing发行。游戏将于2026年11月16日在Steam平台正式发售,玩家将体验从简陋定居点发展成宏伟王国的过程,享受手动点击与自动化生产带来的乐趣。官方同步公开了发售日宣传片,并推出了免费试玩Demo,供玩家提前体验核心玩法。
2026-10-16 点点岛

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1