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《我在西游当妖怪》Demo上线-像素风妖怪视角西游新作

发布时间:2026-10-20 10:58:14 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览《我在西游当妖怪》是一款由赤心工作室开发、Samar Studio发行的像素风西游题材RPG游戏,现已在Steam新品节推出Demo。游戏以妖怪为主角,玩家将在神话世界中修炼突破,体验轮回转生带来的多样玩法,感受不同妖怪身份的独特人生。

由赤心工作室开发、Samar Studio 发行的像素风西游题材作品《我在西游当妖怪》现已亮相 Steam 新品节,同步上线 Demo 供玩家体验。玩家将在 Demo 中踏入这个拥有另类西游视角的神话天地,亲身感受以妖怪为主角的故事。

《我在西游当妖怪》Demo上线

西游说了千遍,这次让你当那只妖

西游的故事讲了千遍,主角始终是唐僧师徒这一行人。《我在西游当妖怪》偏要把视角调转过来:这一次,你不是那个被一棒打死的无名小怪,而是从它开始活。

没有取经的使命压顶,玩家要做的,是在神仙、佛门与山野精怪共处的神话世界里挣扎求生、修炼突破,并借由“轮回转生”把每一世的积累带入下一世——在不同的妖怪身份之间,趟出一条属于自己的修妖路。

《我在西游当妖怪》Demo上线

像素风西游大世界

本次Demo能玩到什么

新品节放出的Demo,已经足够勾勒出游戏的轮廓:玩家可在21种属性与能力迥异的妖怪中任选其一开局。花妖擅以魅惑扰乱敌方阵脚,蝎子精则靠持续中毒见血封喉——每一种妖怪都配有独立的技能树与卡牌组合,转生换个身份,玩法逻辑也就随之重写。

《我在西游当妖怪》Demo上线

前世身份选择

《我在西游当妖怪》Demo上线

转生妖怪选择

修炼境界暂开放至“筑基”,剧情包含1条主线与30条支线。对一款尚在筹备期的作品而言,这个体量足以让尝鲜玩家在一个Demo周期内,完整玩懂这套“妖怪人生”的基本盘。

《我在西游当妖怪》Demo上线

角色关系事件

卡牌只是骨架,妖生才是肉

卡牌战斗是游戏的骨架,却远远不是全部。在卡牌构筑之上,叠着一层完整的RPG成长:等级、属性、武器、分身与变化,都在战斗与奇遇中被反复调整——玩家不必死守一套牌组打到底。

《我在西游当妖怪》Demo上线

而这只妖怪的“日常生活”,比多数同类作品都要丰富:摸进NPC的居所,顺走食品、药品、装备、法宝与材料——有收益,也有被当场识破的风险;在山野间采集灵药、闭关冲关;与各路NPC处好关系,甚至解锁婚姻与营寨互动;击败Boss、夺下据点之后,还能招兵买马,把一座荒山经营成自己的一方妖寨。

《我在西游当妖怪》Demo上线

Boss战斗

《我在西游当妖怪》Demo上线

这套拟真感,是靠数量一点点堆出来的:Demo里摆着80余种食材与菜肴、70种药材与药剂、37件装备、33件法宝、42种材料、150种杂物,以及多达939种融合配方。怎么配、怎么合、怎么养,留给玩家自己试。

《我在西游当妖怪》Demo上线

两万格随机世界,上百种结局

支撑这一切的,是一个2万格规模的随机大世界,和一份超过150万字的剧本文本。每开“一世”,玩家都可能撞上数千个随机事件里的不同分支;你的选择会改写角色关系、成长路线,乃至结局——官方给出的数字是“上百种结局”。

《我在西游当妖怪》Demo上线

随机世界全貌

《我在西游当妖怪》Demo上线

随机世界探索

而“轮回继承”让身死并非终结:这一世的积累会留给下一世,换个妖怪身份重新来过。换句话说,这不是一款“打完一套牌组就通关”的卡牌游戏。轮回、养成、探索、关系与经营相互咬合,让每一次新开档,都是一种新的活法。

据官方公布的计划,《我在西游当妖怪》将于2027年进入抢先体验阶段,具体日期待定。Steam 商店页面现已上线,免费 Demo 开放下载,参与本次 Steam 新品节,玩家可前往商店页体验试玩。

游戏类型:RPG养成 · 卡牌战斗 · 开放世界 · 修仙

抢先体验:2027年,具体日期待定

《我在西游当妖怪》以其丰富的养成系统和开放世界探索,结合卡牌战斗与角色关系,打造了一个多元化的妖怪人生体验。玩家可通过轮回转生不断探索新身份,感受每一次游戏的独特魅力。

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