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《模拟人生》开发商Maxis被关闭-EA收购后20家工作室关停揭秘

发布时间:2026-10-23 08:00:10 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:模拟人生
速览EA自被沙特一家基金收购后,外界担忧的项目取消和工作室关闭现象逐渐显现。随着BioWare的正式关闭,EA历史上被收购后关停的工作室总数已达20家,反映出其管理层在保留开发团队方面的不足。本文盘点了这些被关闭的知名工作室及其代表作,揭示了EA收购并不意味着工作室的安全。

EA被沙特一家基金收购,公司迎来重大转折。当时外界就担忧,这笔收购会带来项目取消、工作室关停。如今随着BioWare正式关闭,最坏的猜想已然成为现实。

《模拟人生》开发商Maxis被关闭

但这并不是EA第一次关闭收购而来的工作室。纵观其近40年的企业史,EA收购之后直接关停的工作室足有20家,这件事也凸显了其管理层在保留开发团队方面的糟糕表现。

随着BioWare落下帷幕,EA历史上被收购后关停的工作室总数来到20家。其中知名度最高的一批名单如下:

Maxis工作室:代表作《模拟人生》

西木头工作室:《命令与征服》《沙丘》

牛蛙工作室:《地下城守护者》

Visceral Games:《死亡空间》三部曲

BioWare:《龙腾世纪》《质量效应》

其余15家分别是:Origin Systems、Batteries Included、Kesmai、Danger Close Games、Black Box Games、EA Chicago、Hypnotix、Mythic Entertainment、Phenomic Game Development、EA Salt Lake、Pandemic、J2MSoft、Playfish、Chillingo、Industrial Toys。

《模拟人生》开发商Maxis被关闭

自创立至今,EA已关停上述20家收购得来的工作室。这一现象令人警惕——被EA收购,并不代表工作室就能安然生存。BioWare无疑是这20家中分量最重的。虽然《龙腾世纪:影障守护者》商业表现不及预期,但工作室本身依旧具备创作潜力。许多玩家认为,如果能给予他们机会完成《质量效应5》会是更好的结局。

EA收购的20家工作室中,多数未能幸存,显示出其管理策略的缺陷。尤其是BioWare的关闭,令玩家对未来作品的期待蒙上阴影。整体来看,EA的收购并非保障工作室发展的保证,行业内对此现象需保持关注。

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