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《漫威金刚狼》销量仅240万份-不敌任天堂《节奏天国:奇迹之星》

发布时间:2026-11-06 08:00:55 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:漫威金刚狼
速览索尼公布2026财年第二季度财报,PlayStation业务表现亮眼,PS5全球累计出货量达9790万台,PlayStation Plus活跃订阅用户达1.27亿,季度利润同比增长45%,约39.5亿美元。然而,《漫威金刚狼》销量仅240万份,远低于索尼其他第一方游戏和任天堂独占游戏《节奏天国:奇迹之星》。这反映出《漫威金刚狼》在市场表现上的尴尬,尽管其为投入巨资的3A大作,但销量未能达到预期。未来圣诞季或能带来提升,但面对《GTA6》和《塞尔达传说:时之笛》重制版的竞争,扭转局面难度较大。

索尼刚刚公布了2026财年第二季度财报。从各项数据来看,PlayStation业务表现相当亮眼,甚至连索尼自己都对成绩颇为满意。目前PS5全球累计出货量已达9790万台,PlayStation Plus活跃订阅用户达到1.27亿,季度利润同比增长45%,总额约为39.5亿美元。

不过,在这份财报中也有一个不太光彩的数据:《漫威金刚狼》的销量竟然只有240万份。

《漫威金刚狼》销量仅240万份

乍一看,一款游戏在两个月内卖出240万份,似乎并不算差,毕竟不少发行商做梦都想取得这样的成绩。但如果将这个数字与索尼旗下其他第一方游戏进行对比,就能发现《漫威金刚狼》的表现有多么尴尬。

其实,索尼的财报已经给出了现成的对比数据:

《漫威蜘蛛侠2》发售首日销量就达到250万份

《羊蹄山之魂》发售32天销量突破330万份

《神秘海域4:盗贼末路》发售首周就卖出了270万份

而《漫威金刚狼》上市至今已经过去七周,却仍然没能达到上述任何一款游戏的首周或首日成绩。

目前,索尼尚未公布《漫威金刚狼》的具体开发预算。不过,失眠组此前开发的另一款漫威游戏《漫威蜘蛛侠2》,据称开发成本就高达约3亿美元。

《漫威金刚狼》销量仅240万份

更有意思的是,有人发现,如果拿《漫威金刚狼》与任天堂Switch独占游戏《节奏天国:奇迹之星》相比,情况似乎更加难堪。任天堂最新公布的数据显示,截至9月30日,《节奏天国:奇迹之星》销量已经达到289万份。需要说明的是,该游戏于7月2日发售,比《漫威金刚狼》早了整整两个月。

但问题在于,这可是《节奏天国:奇迹之星》!一款任天堂独占的音乐节奏游戏,竟然在销量上领先于一款以全球最受欢迎超级英雄之一为主角、投入巨资打造的3A大作。这场对决原本应该是毫无悬念的实力碾压,结果如今《节奏天国:奇迹之星》反而领先了《漫威金刚狼》近50万份。

《漫威金刚狼》销量仅240万份

或许圣诞购物季能够帮助《漫威金刚狼》进一步提升销量,但考虑到《GTA6》即将到来,以及《塞尔达传说:时之笛》重制版已经成为今年评价最高的游戏,恐怕想要扭转局面并不容易。

《漫威金刚狼》销量仅240万份

《漫威金刚狼》销量表现远逊于索尼其他第一方大作及任天堂独占游戏,显示出其市场竞争力不足。未来销量提升仍需依赖节日促销,但面对强劲竞争对手,挑战依旧严峻。

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