《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》被视作《质量效应》系列的精神延续之作,开发团队邀请大卫·盖德参与合作的消息,也让玩家对本作更添期待。
大卫·盖德是《龙腾世纪:起源》《龙腾世纪2》及《龙腾世纪:审判》的首席编剧,也被公认为系列暗黑奇幻世界观塞达斯的核心缔造者。离开BioWare后,盖德创立了独立工作室夏瀑游戏,团队最新推出了角色扮演音乐剧游戏《迷途之神》,制作体量十分可观。
如今,盖德在打理夏瀑工作室自有项目的同时,也为这款风格神似BioWare经典RPG的新作提供创作支持。

盖德在Bluesky社交平台上写道:“我在夏瀑工作室工作之余,一直和猫头鹰猫游戏团队合作开发《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,负责游戏叙事的相关内容。《苍穹浩瀚》一直是我最爱的系列之一,所以有机会参与其中,我当即就答应了。”
盖德补充道:“猫头鹰猫的团队氛围特别好,合作体验非常棒。最让我认可的一点是,他们十分重视玩家的反馈。”他举例称,工作室近期就根据玩家意见更换了游戏男主角的配音演员,重制后的火星舰长一角由布莱斯·梅林担任配音。
需要注意的是,别把《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》和明年另一款同属类质量效应风格的RPG《出埃及记》弄混。两款待发售新作都有前BioWare资深开发者加盟,这多少算是件好事——尤其是在这家传奇工作室关停、自家备受期待的正统《质量效应》新作也惨遭取消之后。