《Fami通》报道世嘉坚持实体游戏发行-不随索尼全面数字化转型
速览 随着数字化趋势加速,索尼计划到2028年彻底放弃光盘介质,推动PlayStation平台全面数字化。然而,世嘉作为首个明确表态的大厂,强调不会放弃实体游戏发行,将继续满足偏好实体游戏的玩家需求。本文详细解读了世嘉总裁内海秀司的采访内容及业界相关动态,展望实体游戏未来发展路径。
《光环》大逃杀埃库尔项目取消-因战役进化问题与市场调研
速览 据报道,代号为“埃库尔项目”的《光环》大逃杀游戏因《光环:战役进化》项目问题及市场调研结果被取消。该项目取消由创作方向调整、管理层失当、战役进化问题发酵及粉丝兴趣不足等多重因素导致。
《EASportsFC27》与《NBA2K27》推出高价终极版本-深度玩家专属福利升级
速览 EA Sports FC 27与NBA 2K27分别推出了定价更高的终极加强版与巅峰版,售价分别为798元和599元。两款新版本主要面向核心玩家,提供更多高级货币、赛季通行证及专属长期福利,显著提升了游戏的深度体验和长期运营价值。
索尼推进全数字化未来-《PlayStation》PS5数字版仅占27%
速览 索尼宣布自2028年起停止发行实体光盘游戏,尽管外界反对声不断,PlayStation仍坚持这一决定。然而,数据显示大多数PS5用户仍倾向于购买带光驱的主机,表明玩家对实体游戏的需求依然强烈。数字版主机占比虽在逐步上升,但光驱版的保有量仍是数字版的三倍,这对未来全数字化战略提出了挑战。
《战神:劳菲》发售日确定-2027年2月16日登陆PS5
速览 索尼官方宣布,圣莫妮卡工作室开发的《战神:劳菲》将于2027年2月16日正式登陆PS5平台。本作作为《战神》北欧系列的前传,首次以奎托斯的妻子劳菲为主角,带来全新视角和玩法体验。游戏支持独立游玩,战斗系统大幅革新,融合多种武器与魔法,搭配全新同伴协同作战,丰富剧情与玩法内容。
《魔兽世界》GM滥用法术作弊被解雇-官方确认孤立事件
速览 本周,《魔兽世界》一名游戏管理员因滥用开发者专属法术协助朋友在高阶副本作弊被曝光并解雇。官方通过内部监控确认此为个人行为,已对相关玩家账号进行处罚,并强调只有少数员工有权使用开发者工具,所有操作均有记录,确保游戏公平性。
《战神》续作剧情衔接《战神:劳菲》-科里·巴洛格确认奎托斯新作
速览 圣莫尼卡工作室确认,下一部以奎托斯为主角的《战神》续作将直接衔接《战神:劳菲》的剧情,延续系列叙事脉络,展现更加丰富的故事内容。
《僵尸毁灭工程》Build42更新-新增动物畜牧与扩容诺克斯县地图
速览 《僵尸毁灭工程》Build 42更新将于7月29日正式推出,带来内容丰富的诺克斯县地图扩容、全新动物畜牧玩法、深度制作与建造系统优化,以及光照和环境叙事的全面提升,极大丰富了游戏的生存体验和探索内容。
《漫威金刚狼》圣迭戈漫展限定塑料爪炒价飙升-免费周边成收藏抢手货
速览 为庆祝《漫威金刚狼》亮相圣迭戈国际动漫展,官方免费发放了廉价塑料爪周边,但该周边转售价已远超游戏本体售价,成为收藏者追捧的抢手货。尽管游戏实体版引发争议,Insomniac工作室仍积极推进宣发,借助漫展活动保持玩家期待。此次漫展中,金刚狼是核心主推内容,官方放出全新预告并准备多项互动福利,其中塑料爪周边因数量有限迅速流入二手市场,价格飙升至游戏本体的两倍以上,反映出展会限定品的高炒作现象。
《辐射3》重制版应优化射击体验-前贝塞斯达设计师建议改进战斗系统
速览 《辐射3》作为贝塞斯达最具影响力的角色扮演游戏之一,其世界观和任务设计历久弥新,但射击手感表现相对落后。前贝塞斯达设计师布鲁斯·内史密斯指出,若《辐射3》重制版推出,提升枪械战斗体验应成为首要任务。他建议借鉴《辐射4》的优化成果,在保留成长体系和V.A.T.S.系统的基础上,提升即时瞄准的操作反馈,避免仅仅依靠画质提升来应付现代玩家需求。
《降世神通传奇》Xbox版延期发售-仅Xbox平台推迟至9月3日
速览 《降世神通传奇》Xbox Series X|S版本发售延期至2026年9月3日,其他平台如PS5、任天堂Switch和PC仍将于7月23日按计划上线。延期消息在发售前不到24小时公布,引发Xbox玩家强烈不满,主要因通知时间过晚,影响玩家预购和组队计划。官方表示预订单依然有效,延期是因后端功能问题,推迟发售优于上线缺陷版本。
Steam跨区赠礼与愿望单升级-访客结账功能助力便捷赠礼
速览 V社对Steam赠礼系统进行了全面优化,取消了平台两项最受诟病的限制,新增跨区赠礼和访客结账功能,极大提升了赠礼体验。同时,愿望单功能也获得自定义分类和通知的升级,方便玩家管理和分享收藏游戏。
《007:初露锋芒》首个内容更新上线-深入敌后任务与新装备揭秘
速览 《007:初露锋芒》首个大型内容更新“Behind Enemy Lines(深入敌后)”现已在所有平台上线,新增两项任务和多种新武器装备,提升游戏挑战与玩法体验。
《明末:渊虚之羽》发售一周年-玩家突破500万人庆典
速览 《明末:渊虚之羽》自2025年7月24日发售以来,凭借深厚的东方文化底蕴、挑战性的战斗体系和精美的美术画面,赢得了全球玩家的喜爱。游戏Steam平台峰值在线达到13.1万人,获得“特别好评”,并被IGN评为十大优质类魂游戏之一。近日,505 Games母公司Digital Bros收购了该IP版权,游戏玩家总数突破500万,社区持续壮大。官方举办玩家作品征集活动,邀请玩家分享原创内容,共同纪念这一重要时刻。
《007:初露锋芒》续作开发前景-IOInteractive或继续担当
速览 《007:初露锋芒》凭借商业和口碑的双重成功,引发外界对续作开发归属的关注。亚马逊Luna和Amazon Game Studios总经理Jeff Gattis澄清,IO Interactive未来仍有可能继续开发续作,但双方目前尚未就续作展开讨论。亚马逊将以游戏利益为先,而非强行将项目纳入内部,同时计划打造更多跨媒体IP生态。
《GTA6》日本PS5版下载码仅170天有效-实体版发行受限引玩家不满
速览 日本地区《GTA6》PS5版下载码自发售日起仅有170天有效期,符合当地法规,且日本是唯一下载码会过期的国家。此举加剧了玩家对无实体光盘版的失望。尽管如此,《GTA6》预购热度依然高涨,预计首周销量可达3700万至5100万份。
《古墓丽影:催化剂》延期至2028年发售-系列首款无实体光盘游戏
速览 《古墓丽影:催化剂》发售时间推迟至2028年,意味着玩家需等待更长时间才能体验劳拉·克劳馥的新冒险。此次延期虽未通过正式公告公布,但已由亚马逊游戏负责人在采访中确认。延期有助于水晶动力进一步打磨游戏品质,同时也反映出亚马逊对云游戏和流媒体服务的战略调整。值得注意的是,该作可能成为系列首款无实体光盘发售的作品。
《天国-拯救》新作商标曝光-或含多人游戏元素
速览 波兰战马工作室正在开发两款大型游戏,分别是下一部《天国:拯救》和预算高达1亿美元的《指环王》RPG。近日,该工作室向欧盟知识产权局申请了名为“天国降临:救赎”的商标,且商标中提及了多人游戏相关的措辞,暗示新作可能包含多人模式。粉丝推测新作或设定在胡斯战争时期,预计最早于2027年发售,官方信息有望今年晚些时候公布。
Xbox云游戏广告版开启测试-免费体验需观看广告
速览 微软推出了免费含广告的Xbox云游戏版本测试,部分Xbox Insider成员已可体验。该服务允许玩家免费畅玩部分游戏,每次一小时,游戏开始前播放广告,但不会中断游戏体验。此举旨在让使用低配设备的玩家也能体验为Xbox Series X/S开发的游戏,尤其适合主机难以获取或价格较高地区的玩家。微软强调广告设计以玩家为中心,广告不会打断游戏进程,且用户可通过付费订阅绕过广告。未来微软将根据反馈不断优化服务,目标是让更多玩家以更实惠价格享受游戏乐趣。
欧盟批准EA收购案-国家层面无障碍完成交易
速览 欧盟委员会正式批准了沙特阿拉伯公共投资基金、银湖资本和Affinity Partners以550亿美元收购艺电(Electronic Arts)的交易。该收购案已通过正常的合并审查程序,确认不会引发竞争问题,标志着在国家层面上该收购案已无重大障碍。此交易若最终完成,将成为历史上规模最大的杠杆收购案。