《战神》制作人吉田修平谈PC移植-不影响PS5销量
速览 索尼互动娱乐前高管吉田修平近日在澳大利亚ALT:GAMES游戏节接受采访时表示,PC平台的游戏移植并未对PS5主机销量产生负面影响。随着游戏开发成本上升,索尼开始在主机版发售后推出PC版,以回收开发投入并支持未来项目。吉田修平还指出,部分声音认为PC版会拉低PlayStation品牌价值,但他认为这并未影响PlayStation硬件的普及率。此外,他分享了自己卸任全球工作室总裁的原因及对未来第一方游戏发行的看法。
《寂静岭:小镇陷落》战斗与潜行平衡解析-玩法自由度详解
速览 《寂静岭:小镇陷落》作为心理恐怖系列的新作,开发团队致力于在战斗与潜行两大玩法之间实现平衡。无论玩家偏好哪种方式,游戏都设计了丰富的战斗手段和自由选择空间,确保体验紧张刺激且多样化。
《VA-11HALL-A》团队新作亮相-INDIELiveExpo2026发布超200款独立游戏
速览 2026年4月25日举办的INDIE Live Expo 2026.4.25活动中,公布并介绍了超过200款独立游戏,其中包括9款全球首发作品。节目直播结束后,Steam平台的INDIE Live Expo特卖仍在进行,活动时间为4月25日至5月2日。下一届INDIE Live Expo预计于2026年冬季举行。
《红色沙漠》首张官方原声音乐专辑发布-免费DLC全球上线
速览 Pearl Abyss 正式发布旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的首张官方原声音乐专辑《红色沙漠》原声带 Vol.1。该专辑作为免费下载内容通过 Steam 面向全球玩家开放,提供 MP3 和高品质 FLAC 两种格式,旨在通过音乐增强游戏的沉浸感,展现帕卫尔大陆的生命力和广阔氛围。
《ChainChronicle》相关新作公开-讲谈社四款游戏详情曝光
速览 讲谈社Game Lab在INDIE Live Expo 2026.4.25上公开了四款新作,分别是『Wabisabi SushiDerby』、『TrailRail』、『刷宝神兽』和『HamKoi 转生为仓鼠的我与三姐妹的甜蜜生活』。这四款游戏涵盖了养成、竞速、物理解谜、策略和恋爱模拟等多种玩法,预计将于2026年夏季至7月陆续在Steam及多平台发售。体验版现已或即将发布,玩家可关注并添加愿望清单,期待后续消息。
《OCTOPinbs》上线Steam-多人动作社交推理新体验
速览 《OCTOPinbs》是一款独特的在线多人动作社交推理游戏,结合了动作玩法与狼人杀元素,玩家将扮演消防员或伪装成消防员的艺术家,在扑灭火灾的同时找出潜伏的点火者。游戏将于2026年5月12日在Steam平台正式发售,预告片已公开,声优千叶繁担任旁白,内容轻松有趣,值得期待。
《光与影:33号远征队》发售周年纪念-全新艺术图与免费更新上线
速览 《光与影:33号远征队》迎来发售一周年,法国独立游戏工作室 Sandfall Interactive 与发行商 Kepler Interactive 推出全新纪念艺术图、免费游戏更新及限时折扣,庆祝游戏取得全球800万销量及多项音乐榜单佳绩,持续吸引广大玩家关注。
《红色沙漠》新补丁未尽公告内容-多项隐性改动解析
速览 Pearl Abyss旗下《红色沙漠》近日推出了迄今为止规模最大的版本更新,带来了多项便利性功能。尽管公告详尽,但仍有部分改动未被提及,包括暂停菜单亮度过高、种子采集操作复杂等问题。同时,战利品和货币掉落量提升,双人迷你游戏流程加快,专注值回复速度和传送加载速度显著优化,部分改动获得玩家好评,未来或被永久保留。
《Fairgame$》阿尔法测试遭遇负评-撤离射击玩法难获认可
速览 《Fairgame$》最新阿尔法测试围绕豪宅地图展开,四支三人小队对抗,游戏引入跑墙、钩索等位移技能,采用写实美术风格。然而,移动手感、职业系统及NPC设计遭玩家大量负面反馈,测试玩家多仅试玩数局即弃,认为内容残缺且玩法枯燥。游戏自公布近三年,核心团队成员陆续离职,项目前景堪忧。索尼虽持续注资,但除《地狱潜者2》外,服务型游戏成绩寥寥,且《马拉松》Steam在线人数大幅下滑,未来动态仍需关注。
《光环:战役进化》独占策略调整-微软以数据和战略为导向决策
速览 微软游戏部门近期更名为Xbox部门,表明其将重新评估游戏独占策略。部门高层强调,未来决策将以数据和战略为导向,结合核心原则,做出影响长远的选择。目前尚无明确时间表,微软希望做出正确而非仓促的决定。此外,Xbox Series X/S主机将获得更多关注,游戏体验和平台体验将提升。Game Pass订阅价格下调,新《使命召唤》系列将延迟加入订阅库,但老作品有望陆续上线。
《神鬼寓言4》取消道德系统-原版主创表达失望
速览 《神鬼寓言》系列作为经典角色扮演游戏备受玩家喜爱,重启作《神鬼寓言4》即将推出引发期待。然而,游戏取消了原作标志性的道德系统,改为基于地区的声望系统,这一改动引起了原作主创彼得·莫利纽克斯的失望。虽然行为仍会产生后果,但角色的善恶倾向不再直观展现,玩家需等待游戏发售后验证最终效果。
《刺客信条:女巫》魔法元素移除-关键开发者离职引发变动
速览 《刺客信条:女巫》项目近期经历了多次关键人员变动,包括两位首席开发人员的离开,同时游戏中的魔法元素被决定移除,这些变动可能对游戏开发方向和进度产生重要影响。
《神鬼预言》玩家认可阿莎·夏尔马-两月表现胜过斯宾塞十年
速览 Xbox新任女掌门阿莎·夏尔马在短短两个月内赢得了众多Xbox玩家的认可,甚至被称赞其表现超过了前任菲尔·斯宾塞十年。她积极推行变革,调整Game Pass价格,主打亲民主机定价,放弃“Microsoft Gaming”品牌,回归Xbox初心,围绕独占游戏展开讨论,并阐述Xbox未来愿景,获得了玩家的广泛好评。
《光环》社区总监回应撤离射击传闻-嘲讽爆料报道真实性存疑
速览 近期关于《光环》宇宙将推出撤离射击游戏的传闻引发关注,尽管有媒体报道Certain Affinity与光环工作室合作开发的《光环》大逃杀项目已被搁置,转而开发代号“埃库尔计划”的PvE撤离射击游戏,但官方尚未确认具体形式。社区总监布莱恩·贾拉德在社交媒体上以玩笑方式回应,暗示传闻真实性存疑,并表达对游戏社区纯粹乐趣时代的怀念。与此同时,官方正筹备《光环:战斗进化》重制版及其他多人项目,显示系列未来仍有多款作品在开发中。
《最终幻想14》8.0版本大改动-终局成长体系全面重构
速览 《最终幻想14》8.0版本《银海之天舟》带来终局成长体系的全面重构,取消每日刷神典石的繁琐玩法,转为每周活动清单,极大尊重玩家时间和游玩自由。最高装等将同步至所有职业,提升多职业游玩体验,官方鼓励玩家根据生活节奏自由安排游戏时间,减轻负担,提升游戏乐趣。
《最终幻想14》新职业线索揭秘-吉田直树T恤暗示原创坦克与输出
速览 《最终幻想14:银海之天舟》公布带来多项革新,最引人关注的是新资料片将推出两个全新职业:一个坦克职业和一个物理远程输出职业,且均为原创设计。游戏总监吉田直树通过T恤上的图案暗示了新职业的线索,激发玩家期待。本文详细梳理了相关信息及未来展望。
《归环》新概念片发布-国内首款时间循环开放世界二游
速览 《归环》作为国内首款时间循环开放世界游戏,融合了沉重的死亡回归宿命与多分支多结局叙事,玩家的每一次选择都将深刻影响亚达尔大陆的命运走向。游戏以极致的分镜和张力十足的动作演出展现了对命运的抗争与反叛,带来独特的末世体验。
《杀戮尖塔2》门扉缔造者强度争议-开发者回应玩家反馈
速览 《杀戮尖塔2》首个大型更新引发大量差评,主要针对第三幕BOSS门扉缔造者的改动。该BOSS在多个阶段间循环切换,带来不同的限制效果,令玩家体验极为不适。开发商Mega Crit表示,经过数据监控,门扉缔造者的难度和胜率处于合理范围,但也关注其机制对特定玩法流派的影响。
《恋与深空》维权胜诉-歌手拒不道歉官方将强制执行
速览 《恋与深空》官方历时近两年维权,成功胜诉歌手派克特名誉权纠纷案。对方未经授权使用游戏画面并发表侮辱性言论,法院判决其公开道歉,但对方逾期未履行,官方将依法申请强制执行,坚决维护合法权益。
《红色沙漠》销量破500万-韩国总理盛赞韩游里程碑
速览 韩国单机游戏大作《红色沙漠》经历首发口碑低迷后,通过开发商的快速更新实现口碑逆转,销量突破500万,获得韩国总理金民锡的高度评价,称其为韩游发展史上的里程碑作品。