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资讯列表

  • 《ARCRaiders》大获成功-开发商策划两款新游回馈玩家 《ARCRaiders》大获成功-开发商策划两款新游回馈玩家

    速览 《ARC Raiders》自发售以来销量突破千万,开发商Embark Studios表示运营进入正轨,并计划推出两款新游戏以回馈玩家。

    时间:2026-02-07ARC Raiders
  • 《羊蹄山之魂》销量突破400万份-索尼独占游戏实现三倍回报 《羊蹄山之魂》销量突破400万份-索尼独占游戏实现三倍回报

    速览 索尼独占作品《羊蹄山之魂》在PS5平台取得显著成功,累计销量突破400万份,带来超过3亿美元的总收入,远超1亿美元的开发预算,实现约2亿美元利润。游戏定价策略和折扣政策有效支撑了其市场表现,显示出玩家的持续热情和稳定需求。

    时间:2026-02-07羊蹄山之魂
  • 《恐惧效应2》回归-登陆PC与主机现代平台 《恐惧效应2》回归-登陆PC与主机现代平台

    速览 动作冒险游戏《恐惧效应2:Retro Helix》将于2月27日正式发售,首次移植至PC Steam、PS5、PS4及任天堂Switch平台。游戏背景设定在2048年的香港,作为《恐惧效应》事件的前传,讲述了雇佣兵哈娜·苏-瓦切尔等角色的起源故事,融合高科技谍战、中国古代神话与超自然元素。游戏采用独特的卡通渲染3D角色与全动态动画背景,带来如图像小说般的视觉体验。创新的“恐惧效应”系统将玩家的心率与战斗力相结合,融合动作、潜行暗杀与生存恐怖谜题。针对现代平台进行了多项优化,包括即时存档、回溯、宽屏模

    时间:2026-02-07恐惧效应2
  • 《生化危机》手游恐怖感调校-团队通过脑电波监测玩家反应 《生化危机》手游恐怖感调校-团队通过脑电波监测玩家反应

    速览 《生化危机:生存小队》手游开发团队为确保游戏的恐怖沉浸感,采用脑电波、眼动和脉搏等生物信号监测技术,客观量化玩家的紧张与沉浸程度,帮助调整游戏体验。该手游融合基地建造、解谜与实时战略防御玩法,背景设定在《生化危机2&3》对应的平行宇宙,力求在移动设备上还原正统系列的恐怖氛围。

    时间:2026-02-07生化危机
  • 《33号远征队》团队获法国文化部授勋-跻身艺术与文学骑士勋章行列 《33号远征队》团队获法国文化部授勋-跻身艺术与文学骑士勋章行列

    速览 法国独立游戏《光与影:33号远征队》在获得TGA年度游戏大奖后,开发团队Sandfall Interactive被法国文化部授予艺术与文学骑士勋章,彰显其对法国游戏产业的重大贡献。这一国家级文化认可不仅提升了游戏作为艺术形式的地位,也体现了法国官方对游戏文化价值的肯定。

    时间:2026-02-0733号远征队
  • 《人道Z》正式登陆Steam-等轴视角开放世界生存冒险 《人道Z》正式登陆Steam-等轴视角开放世界生存冒险

    速览 《人道Z》由Yodubzz Studios开发,是一款等轴视角的开放世界沙盒生存游戏,背景设定在被僵尸爆发摧毁的世界。玩家可以选择单独行动或与朋友合作,进行搜刮、制作、建造和战斗,目标是在充满危险的环境中尽可能长久地生存。游戏现已在Steam平台上线,支持中文,并提供限时六折优惠。

    时间:2026-02-07人道Z
  • 《星鸣特攻》失败成经典-玩家永远铭记反面教材 《星鸣特攻》失败成经典-玩家永远铭记反面教材

    速览 尽管《星鸣特攻》未能取得商业成功,但其对服务型游戏的影响深远,成为玩家口中衡量烂作的“度量单位”。随着新服务型游戏的不断推出,玩家们常用“《星鸣特攻》2.0”来调侃,证明这款游戏虽失败却永远活在玩家心中。

    时间:2026-02-07星鸣特攻
  • 《上古卷轴6》开发困境-高期待带来的挑战与机遇 《上古卷轴6》开发困境-高期待带来的挑战与机遇

    速览 《上古卷轴6》作为备受期待的大作,面临着极高的玩家期望值,这既是荣耀也是压力。前《上古卷轴5》首席设计师布鲁斯·内史密斯指出,B社正处于一个尴尬境地,玩家对新作的期待几乎无法满足。虽然《星空》作为B社作品未能完全符合预期,但这也反映了玩家对知名开发商的合理要求。内史密斯认为,凭借开发过多部《上古卷轴》系列作品的经验,B社有望满足粉丝期待,但任务依然艰巨。

    时间:2026-02-07上古卷轴6
  • 《瘟疫恶魔》生存恐怖新预告-4月Steam抢先体验开启 《瘟疫恶魔》生存恐怖新预告-4月Steam抢先体验开启

    速览 生存恐怖游戏《瘟疫恶魔》发布了最新预告,展示了丰富的游戏画面和玩法细节。游戏支持1-4名玩家合作,玩家将扮演瘟疫医生教团成员,面对苏美尔古老恶魔ASAG的威胁。游戏将于4月在Steam平台开启抢先体验,支持中文,强调团队协作与古老仪式的力量以抵御恶魔瘟疫,净化被诅咒的土地并成功逃脱。

    时间:2026-02-07瘟疫恶魔
  • 《明末:渊虚之羽》后台大规模更新-或将开启新阶段 《明末:渊虚之羽》后台大规模更新-或将开启新阶段

    速览 近日,《明末:渊虚之羽》在Steam后台进行了大规模更新,删除了大量早期素材,包括概念宣传片和实机演示,显示项目可能进入新阶段。玩家可期待后续新情报,但需理性关注。

    时间:2026-02-07明末-渊虚之羽
  • 《天国:拯救2》总监谈AI发展-游戏与电影行业的未来变革 《天国:拯救2》总监谈AI发展-游戏与电影行业的未来变革

    速览 《天国:拯救2》总监丹尼尔・瓦夫拉近日发表看法,认为AI技术正逐步实现照片级真实感,必将深刻改变电影和游戏行业。他强调抵制AI无益,主张与AI共生,利用其提升创作效率和质量,尤其在大型游戏开发中表现突出。然而,当AI取代艺术创作人员时,也引发了行业内的争议和批评。

    时间:2026-02-07天国-拯救2
  • 《无主之地4》首个付费DLC上线-新外观与新地图揭秘 《无主之地4》首个付费DLC上线-新外观与新地图揭秘

    速览 Gearbox官方确认《无主之地4》首款付费DLC“赏金包2·石魔传说”将于2月26日上线,带来全新任务、传奇奖励和丰富外观装备,此外“狂野艾丽与诅咒秘藏”将于3月发布,扩展游戏剧情与玩法。

    时间:2026-02-07无主之地4
  • 《第一后裔》1.3.18更新上线-新女后裔DIA登场及未来规划 《第一后裔》1.3.18更新上线-新女后裔DIA登场及未来规划

    速览 《第一后裔》1.3.18版本带来了全新女后裔DIA,玩家可通过研究或特殊活动获得。此次更新还包含格蕾重做及多项平衡性调整,修复错误并优化性能,同时官方公布了3月和4月的未来更新计划。

    时间:2026-02-07第一后裔
  • 《生化危机9》最受期待-2026年仅次于《GTA6》 《生化危机9》最受期待-2026年仅次于《GTA6》

    速览 《生化危机9:安魂曲》凭借其在社交媒体上的高播放量和用户参与度,成为2026年最受期待的游戏之一,仅次于《GTA6》。根据Circana分析师和The Game Business的报告,本作在愿望单添加数和购买意向方面表现突出,显示出玩家的强烈兴趣和卡普空的潜在成功。

    时间:2026-02-07生化危机9
  • 《桂花落》听障叙事解谜游戏-关注听障群体公益捐赠启动 《桂花落》听障叙事解谜游戏-关注听障群体公益捐赠启动

    速览 《桂花落》是一款聚焦听障群体的叙事解谜游戏,旨在通过游戏形式让更多人关注听障者的生活困境。游戏采用文字模糊设计,具象化听障体验,并结合数字鸿沟等现实问题,展现老年听障者的无声世界。首月销量部分收益将捐赠给听障公益组织,支持听障群体发展。

    时间:2026-02-06桂花落
  • 《OFFERINGAPP》心理恐怖ARG首次Demo发布-超现实体验挑战现实边界 《OFFERINGAPP》心理恐怖ARG首次Demo发布-超现实体验挑战现实边界

    速览 《OFFERING APP》是一款历时18年秘密开发的超现实心理恐怖ARG游戏,融合手绘美学与跨媒介叙事,构建了一个现实与游戏世界交织的诡秘空间。玩家将在异常环境中探索陷阱与神秘角色,体验独特的内置操作系统机制,甚至能在一定程度上修改游戏玩法。游戏通过模糊虚拟与现实的界限,带来关于控制、身份与真实性的深刻心理实验。

    时间:2026-02-06OFFERING APP
  • 《机器塔2984》发售-国产动作肉鸽爽游推荐 《机器塔2984》发售-国产动作肉鸽爽游推荐

    速览 《机器塔2984》是一款国产独立动作肉鸽游戏,玩家将扮演维修机器人9527,在严密秩序的机器塔中用暴力打穿高塔。游戏战斗节奏快,打击感强,操作易上手且难精通,融合了丰富的技能迭代和道具系统,带来极致爽快的体验。开发者积极听取玩家反馈,持续优化游戏内容和体验,令这款国产独游备受好评。

    时间:2026-02-06机器塔
  • 《咖啡店主理人模拟器》正式发售-赛博创业与咖啡经营的完美平衡 《咖啡店主理人模拟器》正式发售-赛博创业与咖啡经营的完美平衡

    速览 《咖啡店主理人模拟器》作为一款新上线的模拟经营游戏,成功在沉浸感与趣味性之间找到了平衡。游戏从繁琐的搬货、定价、收银等细节入手,带给玩家真实的咖啡店经营体验。随着游戏进程,玩家可以从打工人转变为主理人,扩展店面规模,运用商业策略提升利润。尽管存在一些细节上的不足,但整体优化后流畅度大幅提升,且价格亲民,是周末消磨时间的好选择。

    时间:2026-02-06咖啡店主理人模拟器
  • 《海狸浮生记》3月上线-好评如潮的海狸建造经营游戏 《海狸浮生记》3月上线-好评如潮的海狸建造经营游戏

    速览 《海狸浮生记》由Mechanistry工作室制作并发行,是一款以海狸为主角的建造经营游戏。游戏已于3月5日正式推出,支持中文,登陆Steam后获得了大量好评。游戏背景设定在人类早已消失的世界,玩家将操控木造朋克风格的海狸,体验沙盒城市建造的乐趣,包含机智动物、垂直建筑、多样水物理和地形改造等丰富玩法,木材资源尤为重要。

    时间:2026-02-06海狸浮生记
  • 《仁王3》Steam评价两极-游戏优良优化问题突出 《仁王3》Steam评价两极-游戏优良优化问题突出

    速览 《仁王3》作为光荣特库摩忍者组推出的动作角色扮演游戏,虽然游戏性获得了不少玩家的认可,被视为系列及光荣游戏中的佳作,但其PC版在Steam平台的表现却因优化问题引发争议。高配置设备依然存在掉帧、闪退及存档异常等严重bug,且正式版帧数不及Demo版,影响了玩家体验。此外,游戏外的发售策略也引发玩家不满,包括PS5版提前开放、PC版无预下载及主播提前获取游戏导致剧透等问题。

    时间:2026-02-06仁王3

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