《剑星》仍有望登陆Xbox-ShiftUp称需更多时间筹备
速览 Shift Up工作室确认《剑星》未来有可能推出Xbox版本,但移植更多平台仍需时间筹备。游戏已覆盖PlayStation和PC平台,最新宣布将登陆任天堂Switch 2,且Switch 2版由Shift Up自主发行,支持升级Joy-Con体感操作。工作室正积极推进多平台发行布局,期待服务更多玩家。
Valve被荷兰非营利组织起诉-指控Steam抬高游戏售价
速览 荷兰非营利组织消费者竞争索赔基金会(CCCF)发起针对Valve的维权行动,指控其通过Steam平台高额抽成和限制发行商在其他平台低价销售游戏,导致游戏售价被人为抬高。该组织计划先与Valve协商,若无果将诉诸法庭,估计荷兰玩家累计多支付超过2.2亿欧元。此案是针对Valve多起法律诉讼中的一例,反映出Steam在PC游戏市场的垄断争议。
《命运2》早陷困境-前员工揭索尼收购前真相
速览 《命运2》在推出最终更新后正式停更,许多玩家将责任归咎于索尼收购Bungie,但前员工透露工作室早已陷入财务危机,索尼收购实为紧急救援。本文详细分析了Bungie的困境及索尼收购后的影响。
《英雄联盟-云顶之弈》宣布改用虚幻引擎-18赛季开启引擎迁移
速览 《云顶之弈》将于2026年夏季第18赛季起,正式从海克斯科技引擎迁移至虚幻引擎,旨在提升游戏的长期体验。短期内玩家感受变化有限,官方将在后续版本逐步深化虚幻引擎的应用,确保游戏品质持续优化。
《死亡搁浅》电影版剧情不照搬-导演确认原创故事探索新世界
速览 《死亡搁浅》真人电影项目自2022年官宣以来,经历了漫长筹备期。导演迈克尔·萨诺斯基近日透露,电影不会直接复刻游戏剧情,而是讲述原创角色的故事,探索游戏世界观中的新角落。制片方A24对项目进展满意,小岛秀夫本人也认可剧本中的致敬彩蛋,电影改编备受期待。
内存涨价700%影响《Xbox》-微软每卖一台亏几百美元
速览 内存价格大幅上涨已严重影响《Xbox》游戏机的成本,导致微软每卖出一台设备可能亏损数百美元。此前亏损仅为几十美元,现因内存批发价上涨700%,采购难度加大,微软正考虑业务拆分或引入合作伙伴,但未有最终决定。
《消逝的光芒2》大更新发布-UGC功能全面升级拓展内容
速览 《消逝的光芒2》通过最新1.28版本补丁,全面升级了MOD制作与UGC功能,旨在释放玩家创作潜力,丰富游戏玩法体验。更新引入了“裂隙”系统,作为UGC内容的核心载体,支持官方与社区创作者的多样内容,提升游戏的可玩性和多元化。尽管游戏的玩家基数有限,但Techland依然致力于打造成熟的内容平台,推动游戏长期发展。
《十三机兵防卫圈》或将登陆PC-香草社创始人谈移植资金问题
速览 香草社创始人神谷盛治近日表示,工作室希望旗下更多作品能登陆PC平台,但移植项目的资金需由发行商承担,最终决定权在发行商手中。这一表态引发了PC玩家的关注,因为香草社长期以来专注于主机发行,拥有《奥丁领域》《龙之皇冠》《十三机兵防卫圈》等多款人气作品。近期,香草社与Marvelous公布了《胧村正怪奇谭》强化重制版,将于2027年发售,成为香草社首款原生PC作品,或为未来PC项目试水。
《战锤40K:行商浪人》新DLC上线-大型更新补丁带来平衡调整
速览 Owlcat作为一家专注于硬核多职业构筑玩法的RPG开发商,在《战锤40K:行商浪人》最新DLC《无限藏馆》上线的同时,推出了大型更新补丁。此次更新重点针对游戏中最脆弱的特工、刺客和“残酷者”乌拉隆三类角色进行了平衡性调整,显著提升了他们的战斗表现,同时修复了多个BUG,整体没有削弱内容,极大优化了游戏体验。
《Kryonull》视觉小说定价争议-AI生成内容引发质疑
速览 《Kryonull》是一款刚刚在Steam平台发售的视觉小说游戏,因其绝大多数素材均由AI生成且售价高达339元(美区售价100美元),引发玩家广泛关注和争议。游戏的核心设定具有硬科幻色彩,讲述小型载人探测队在木卫二与未知存在接触并做出关键抉择的故事,剧本为唯一非AI生成部分。然而,AI生成的图像和语音质量粗糙,配合高昂售价,使得这款游戏在玩家中口碑不佳,体现了开放平台上定价自由带来的问题。
《最终幻想7》完结后滨口直树新作仍聚焦JRPG-期待全新挑战
速览 滨口直树作为《最终幻想7:重制版》三部曲的总监,宣布其下一个游戏项目极有可能继续聚焦日式角色扮演游戏(JRPG)。尽管《最终幻想7:启示》即将完结这一经典系列的重制篇章,他表示未来或将推出全新《最终幻想》作品或全新IP,继续在RPG领域迎接挑战。
《幻兽帕鲁》诉讼风波-任天堂起诉恐难获赔偿
速览 任天堂因《幻兽帕鲁》涉嫌侵犯宝可梦相关专利对开发商Pocketpair提起诉讼,索赔约6.6万美元。尽管该游戏在Steam上人气依旧,知识产权专家分析认为任天堂胜诉概率不高,赔偿金额可能远低于诉求。诉讼对双方影响有限,但对中小公司而言,高昂诉讼成本仍具威慑力。
《使命召唤:黑色行动7》业绩下滑-Xbox调整策略应对挑战
速览 微软曾寄希望于《使命召唤:黑色行动7》来弥补Xbox工作室收入下滑,但该作未能达到预期,导致系列整体业绩下滑。Xbox Game Pass的定价策略和会员吸引力面临挑战,微软正通过调整游戏发布策略和服务模式寻求突破。
《幻兽帕鲁》1.0正式版更新最大-无进化系统公布
速览 《幻兽帕鲁》1.0正式版将于2026年7月10日推出,标志着游戏迄今最大规模的更新。尽管更新内容丰富,但开发商明确表示不会加入玩家期待的进化系统。此次更新将登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Game Pass,带来大量新帕鲁、新区域和更丰富的剧情。
《战神-劳菲》融合新旧风格-菲兼顾敏捷与力量
速览 《战神:劳菲》将北欧时代与希腊时代的特色融合,凭借新主角菲实现敏捷与力量的平衡,满足了系列粉丝对灵活战斗与写实风格的双重期待。
《命运2》最后更新引爆玩家热情-Steam峰值超16万显系列生命力
速览 《命运2》最新更新“凯旋纪念碑”上线后,玩家数量显著增长,Steam24小时峰值突破13万人,6月9日更达16万人峰值,显示出玩家对游戏的持续热情和支持。相比之下,Bungie和索尼押宝新作《马拉松》但其在线人数仅约1.2万,远低于《命运2》。此外,超过17万玩家签署请愿书,表达对《命运3》期待和对系列未来的关切。
《战争机器:事变日》预算超4亿美元-首发GamePass销售压力大
速览 《战争机器:事变日》游戏预算超过4亿美元,首发登陆Game Pass及Xbox独占主机版本,导致游戏回本压力较大。以70美元定价计算,需卖出至少570万套,但Game Pass订阅方式可能影响玩家购买意愿,增加销售难度。
《特技演员:好莱坞》实机片段曝光-体验极限电影特技竞速
速览 《特技演员:好莱坞》是一款由Saber Interactive开发的第三人称街机竞速游戏,灵感来源于环球影业和NBC环球的多部热门电影和剧集。游戏聚焦电影拍摄中的极限特技瞬间,结合街机赛车的速度与操控感,玩家将扮演好莱坞特技演员,完成多样载具的高难度特技表演,体验紧张刺激的拍摄过程和大场面爆破。
《堕落之主2》实机演示曝光-三场激烈Boss战揭秘
速览 《堕落之主2》在任天堂直面会上宣布Switch 2版本后,官方发布了超过两分钟的全新实机演示,首次展示了武士刀武器类型及三场惊心动魄的Boss战。游戏融合流畅动画与战术打击,带来激烈快节奏的战斗体验。核心团队在开发者访谈中介绍了新生物群落和丰富的游戏内容,强调高重玩价值和玩家自由构建角色的多样性,游戏将登陆PC Steam、PS5、Xbox Series X|S及Switch 2平台。
《弗莱明庄园命案》Steam愿望单破5万-10月发售推理新作
速览 《弗莱明庄园命案》是一款以剧情和推理为核心的游戏,开发商SUPERTHUMb已基本完成游戏的推理系统和完整剧情,计划今年10月发售。游戏Steam愿望单超过5万,支持英语、日语和简体中文,试玩版已上线。玩家将扮演1959年英国一座古老庄园中的法医,调查扑朔迷离的命案,探索案发现场,分析线索,完成专业法医学文书。游戏采用1960年代欧洲侦探漫画风格,带来浓厚复古氛围,是推理迷的沉浸式体验。