《巫师4》确认2026年无望发售-开发进展与未来展望
速览 CD Projekt RED确认《巫师4》不会在2026年发售,游戏目前正处于全面制作阶段,开发团队近450人,项目按计划推进。尽管地图规模与《巫师3》大致相同,但整体内容将更为丰富,玩家选择仍是核心设计理念。预计新信息发布将需要较长时间,玩家需耐心等待。
《古墓丽影9》NS2版画质缩水-不如PS3原版表现
速览 本文详细分析了Aspyr工作室移植的《古墓丽影9》终极版在Switch与Switch 2平台上的表现,重点指出Switch 2版本画面大幅缩水,阴影与植被效果削弱,甚至不如原版PS3,且缺失了标志性的TressFX头发动态系统。虽然Switch 2实现了稳定60帧和贴图质量提升,但分辨率锁定1080p且未充分利用硬件性能。Switch 1版本则存在帧率不稳和画面闪烁问题。整体来看,Switch 2版本更像是对Switch 1的简单提升,缺乏深度优化,令人失望。期待未来Aspyr与水晶动力能带来更完整
《铁拳》原田胜弘出席板垣伴信追悼会-致悼词表达哀思
速览 《铁拳》系列制作人原田胜弘出席已故《死或生》系列制作人板垣伴信的追悼会,并将为其致悼词,表达对这位格斗游戏大师的深切怀念。板垣伴信于2025年10月去世,享年58岁,他对格斗游戏领域的贡献备受业界尊敬。
《赛博朋克2》最新消息汇总-波士顿团队主导开发进展
速览 本文汇总了CD Projekt Red最新财务报告中关于《赛博朋克2》的重要信息,包括开发团队规模、发售时间及游戏内容预期,揭示了项目由波士顿新团队主导,预计2028年发售,且游戏将包含新城市和可能的在线多人模式。
《黎明行者之血》无主线任务-自由度媲美《辐射1和2》
速览 波兰开发商Rebel Wolves打造的开放世界动作RPG《黎明行者之血》由万代南梦宫发行,游戏强调无主线任务设计,赋予玩家极高自由度,玩法接近经典《辐射1》和《辐射2》,玩家可自由探索、选择任务和发展角色,体验更贴近纸笔角色扮演游戏的自由体验。
《群星》全新炼狱物种包上线-点燃银河战火
速览 《群星》最新DLC“炼狱物种包”现已推出,带来全新玩家天灾路线、两个新起源及火山星球等丰富内容,挑战玩家在极端环境中生存壮大,点燃银河系的战火。
《龙腾世纪:影障守护者》新史低促销-滑铁卢骨折价仅104元
速览 近日,BioWare旗下角色扮演游戏《龙腾世纪:影障守护者》在Steam平台开启新史低促销,标准版折后价仅104.3元,豪华版159元,活动持续至12月5日,为玩家提供了极佳的入手机会。
《光翼战姬~ExS-TIAR红之女王》官方中文版Steam上线-视觉小说新作介绍
速览 Shiravune正式宣布将在Steam平台推出视觉小说《光翼战姬~ExS-TIA R 红之女王》官方中文版。游戏讲述了主人公莉丝在夺回现代社会和平后,返回异世界重建故乡并面对帝国魔物侵略的故事。游戏支持简体中文、繁体中文及英文,适合单人游玩,由Lusterise开发,Shiravune发行。
《序章-重返往昔》支持DLSS技术-多款新游性能画质提升
速览 本周三款新游戏支持DLSS技术,分别是Project Motor Racing、《序章:重返往昔》(Prologue: Go Wayback!)和《鼠宝小镇》(Whiskerwood),为GeForce RTX玩家带来性能加速和画质增强。此外,《湮灭之潮》(Tides Of Annihilation)发布了全新实机预告,游戏将首发支持DLSS 4技术,提升PC游戏体验。
FLUX.2图像生成模型发布-针对NVIDIARTXGPU性能优化
速览 Black Forest Labs发布了先进的FLUX.2图像生成模型,具备多参考图像生成功能和姿态控制,能够批量生成高质量、真实感极强的图像。NVIDIA与Black Forest Labs及ComfyUI合作,实现了FP8量化和RTX GPU性能优化,显存需求降低40%,性能提升40%。新模型可直接在ComfyUI中使用,支持高达400万像素的分辨率和多语言清晰文字显示,极大提升视觉生成AI的表现力和效率。
《我的世界》MountsofMayhem更新-12月10日上线多项新内容
速览 Mojang Studios宣布,《我的世界》“Mounts of Mayhem”更新将于12月10日正式发布,涵盖Bedrock版与Java版,带来全新物种、武器及多项调整,丰富游戏体验。
《咔砰!玩具乱斗屋》12月4日上线-桌面玩具物理对战新体验
速览 《咔砰!玩具乱斗屋》是一款结合空间整理、物理碰撞与自走棋元素的桌面玩具对战游戏,定档12月4日下午3点在Steam正式上线。游戏首发包含超过400种可选物品,支持丰富的构筑策略和多样化英雄选择,带来独特的解压体验和温情叙事。首发期间享受85折优惠,适合策略爱好者与休闲玩家。
《匹诺曹的谎言》续作开发中-Neowiz全球战略聚焦中国市场
速览 韩国知名游戏公司 Neowiz 联席 CEO 金承徹在今年 G-Star 展会期间接受采访,分享了公司在3A游戏开发、IP长线经营及中国市场布局的规划。Neowiz 正处于向大型叙事驱动游戏转型的关键阶段,《匹诺曹的谎言》作为其标志性3A项目,象征着公司从小型游戏厂商迈向全球中大型研发发行商。续作已在开发中,且中国市场被视为全球战略核心,Neowiz 通过多渠道与中国玩家互动,并积极参与中国线下游戏盛会,推动品牌和发行能力提升。
《吸血鬼-避世血族2》亏损3300万美元-P社自认预测失误
速览 Paradox Interactive(P社)于2025年10月发布的RPG游戏《吸血鬼:避世血族2》未达到预期商业成绩,导致公司减记3.55亿瑞典克朗(约3300万美元)开发成本损失。尽管如此,P社对游戏质量表示满意,并高度评价了与制作工作室中文房间的合作。管理层将失败归因于自身的错误销量预测,计划继续支持游戏内容更新,但未来将专注于其擅长的游戏类型,终结该奇幻吸血鬼系列。
《糖豆人》发行探讨-开拓芯携手DevolverDigital推动中国独立游戏国际化
速览 2025年11月,鹰角网络旗下游戏投资品牌“开拓芯”与全球独立游戏发行商Devolver Digital在上海举办闭门交流活动,汇聚70余位独立游戏从业者。活动通过分享、问答与试玩,搭建中外独立游戏沟通桥梁,推动国产独立游戏全球化发展。Devolver Digital以其丰富经验分享了优秀游戏核心要素,强调游戏核心的纯粹性与创新性。开拓芯则介绍了其全链路扶持体系,助力开发者实现从练兵到实战的转变。多位被投团队代表分享了海外市场经验与挑战,强调信任建立与本地化策略的重要性。活动现场设有试玩区,促进开发
《不思议作战》新图上线-随机冒险玩法引爆玩家热情
速览 KK官方对战平台全新单塔地图《不思议作战》上线后,迅速激发玩家热情,服务器多次迎来峰值,玩家论坛热议卡组搭配与转职神技。该地图以创新玩法打破传统单塔同质化困局,成为今年最值得长期投入的新图,获得人气与口碑双丰收。
《小鸡快跑》蛋劫行动-正统续作开启合作冒险
速览 《小鸡快跑:蛋劫行动》作为阿德曼动画官方打造的正统续作,延续了经典电影《小鸡快跑2:鸡块新时代》的剧情,带来一场充满幽默与策略的合作潜行冒险。游戏以标志性的黏土动画风格和丰富的团队玩法为特色,现已在Steam平台发售并开启首次促销,适合喜爱系列或怀旧玩家体验。
《时间掠夺者亨迪》正式上线-独特时间暂停弹幕Roguelike体验
速览 《时间掠夺者亨迪》是一款独特的2D复古风时间暂停弹幕Roguelike游戏,现已于Steam与Stove双平台正式发售。玩家将操控猫咪怪盗亨迪,利用时间暂停能力躲避密集弹幕,体验策略性极强的战斗乐趣。游戏支持中文,适合全年龄段玩家,现正开启发售纪念优惠,包含游戏本体及原声音乐组合包。
《使命召唤》Switch版开发招募-动视暴雪推进任天堂平台计划
速览 动视暴雪旗下《使命召唤》系列主要开发工作室Sledgehammer Games正在招聘具备Switch开发经验的高级技术美术师,暗示该工作室可能正在为任天堂Switch平台开发新作。此前微软收购动视暴雪时曾透露计划将《使命召唤》引入任天堂平台,现阶段该计划可能正在推进中。新员工将加入位于加拿大多伦多的技术美术团队,负责美术工具和工作流程的构建与支持。招聘信息中特别提及3A移动端或Switch平台开发经验及实时服务型游戏,表明新项目可能面向Switch和移动平台。业内爆料者Ghost of Hope透
《无人深空》团队聚焦运营维护-新作《无火之光》开发仍在早期
速览 《无人深空》作为一款发售多年仍持续优化的太空探索游戏,获得了Steam“爱的付出”奖项。Hello Games创始人肖恩·默里在最新公告中总结了本作的年度进展,并透露工作室另一款新作《无火之光》目前由小团队以稳定节奏开发,尚未准备好发布新消息,重心仍在《无人深空》的运营维护上。