《仙剑四重制版》战斗系统争议-外媒质疑抄袭《33号远征队》
速览 《仙剑奇侠传四:重制版》首支实机预告片发布后,除了画面与情怀引发关注,其战斗系统设计也成为海外媒体热议焦点。The Gamer 指出该作在战斗机制、镜头语言及UI呈现上高度借鉴了2025年TGA大奖得主《光与影:33号远征队》,引发玩家广泛讨论。本文详细分析了两者在战斗系统上的异同及争议,并探讨了国产游戏在创新与借鉴之间的平衡。
《仙剑四》重制版预告引爆情怀-制作人详解为何坚持回合制
速览 国产单机经典《仙剑奇侠传四》重制版正式实机预告片发布后迅速引发玩家热情,播放量突破242万,评论区充满怀旧与期待。预告展示了四位主角的次世代建模和虚幻5引擎还原的经典场景,画面表现获得广泛赞誉。战斗系统采用即时回合制,引发热议,制作人张孝全回应选择此系统是为了更好表现角色与故事,兼顾策略深度与战斗节奏。官方还发布了多张4K高清壁纸,展现主角团不同气质。重制版由UPsoftware研发,方块游戏发行,基于虚幻5全面重制,补全原版删减内容并重新编曲经典配乐,具体发售日期待定。
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