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  • 《上古卷轴》前设计师谈《质量效应5》 《上古卷轴》前设计师谈《质量效应5》-建议借鉴B社风格

    速览 《上古卷轴5》前首席设计师Bruce Nesmith近日接受采访时谈及对《质量效应5》的期待,认为该作应保留原有世界观并以现代方式呈现,同时建议借鉴Bethesda的开放世界风格,打造内容丰富的科幻大世界。他还提到《质量效应》的角色和故事优秀,但玩法显得过时,建议学习《博德之门3》的经验。外媒指出,BioWare需在保持分支剧情和丰富同伴关系的基础上创新玩法以迎合当代玩家。

    时间:2026-02-02人气:13
  • 《龙腾世纪4》失利影响《质量效应5》开发 《龙腾世纪4》失利影响《质量效应5》开发-BioWare工作室面临挑战

    速览 BioWare曾是高质量游戏的代表工作室,旗下《龙腾世纪》《质量效应》系列备受赞誉。但近期推出的《圣歌》和《龙腾世纪4》遭遇失败,导致工作室发展受阻,尤其影响了《质量效应5》的开发进度。

    时间:2026-01-21人气:30
  • 《质量效应5》发售遥遥无期 《质量效应5》发售遥遥无期-开发团队全力投入新作

    速览 《质量效应5》作为BioWare未来的重点项目,承载着工作室重振声誉的期待。尽管开发团队已全力以赴,但游戏的正式发售仍需较长时间,甚至可能推迟至2028年以后。此前《圣歌》的失败和《龙腾世纪:影障守护者》的挫折,促使BioWare转型为专注单一项目的工作室,这一调整被视为积极进展。项目总监迈克·甘布尔曾透露,未来公布的线索将揭示更多关于《质量效应5》的信息,玩家可保持关注。

    时间:2026-01-17人气:13

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