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《质量效应5》发售遥遥无期-开发团队全力投入新作

发布时间:2026-01-17 09:24:48 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:质量效应5
速览《质量效应5》作为BioWare未来的重点项目,承载着工作室重振声誉的期待。尽管开发团队已全力以赴,但游戏的正式发售仍需较长时间,甚至可能推迟至2028年以后。此前《圣歌》的失败和《龙腾世纪:影障守护者》的挫折,促使BioWare转型为专注单一项目的工作室,这一调整被视为积极进展。项目总监迈克·甘布尔曾透露,未来公布的线索将揭示更多关于《质量效应5》的信息,玩家可保持关注。

《圣歌》已正式宣告停运,BioWare关闭了这款失败的射击游戏的服务器,且未提供任何离线游玩的途径。对于这家工作室而言,此时机无疑糟糕透顶——他们刚在2023年遭遇了《龙腾世纪:影障守护者》的失利。

《质量效应5》发售遥遥无期

眼下,所有人的目光都聚焦于下一部《质量效应》系列作品(暂名为《质量效应5》),寄望它能帮助工作室重整旗鼓。不过,即便是前执行制作人迈克·达拉的预估,这款游戏的问世也可能需要“很长一段时间”。达拉曾发布过一篇关于《圣歌》失败的深度复盘分析,他在接受德斯廷·勒加里采访时表示,BioWare转型为“单一项目工作室”是一项积极的转变。

“《质量效应5》的开发团队做到了我们当年本该做的事——当年我们把《龙腾世纪》的团队抽调去支援《圣歌》的开发,而现在的模式能让各方都受益。”尽管这意味着作品推出的间隔会更长,更何况目前的架构也存在“自身的问题”,但他认为,“这些问题与BioWare2022年之前所面临的问题已经截然不同。”

过去,这家工作室“多个项目同时推进,争夺着注意力和资源,彼此掣肘,还会对相互的开发造成意想不到的负面影响。现在的工作室早已不是那个样子了。据我所知,他们目前正投入百分之百的精力研发《质量效应5》。这或许是眼下最好的选择。”

这一说法很难让人反驳——当年《圣歌》的开发困境,导致《龙腾世纪》团队不得不中止《乔普林计划》(即《影障守护者》的前身)来驰援。此举最终也为《影障守护者》埋下了隐患,更何况游戏中途从多人联机导向仓促转向单人模式的决策,也让情况雪上加霜。

至于《质量效应5》,其发售日期至今仍是未知数。有传言称,这款游戏最早要到2028年才会推出,最迟不晚于2029年;而截至2025年1月,游戏甚至尚未正式进入全面制作阶段。不过好消息是,该作的正式公布或许已近在眼前,尤其是项目总监迈克·甘布尔曾表示,此前所有“N7日”放出的线索最终都将串联起来。

《质量效应5》的开发虽进展缓慢,但BioWare的专注与调整为未来作品奠定了基础。玩家期待的正式公布或将揭开更多细节,届时可望见证这一系列的新篇章。

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