《龙腾世纪》系列前景黯淡-前制作人透露工作室态度
速览 BioWare工作室曾凭借《龙腾世纪》和《质量效应》系列享誉业界,但近年来因作品表现不佳,声誉受损。尽管《龙腾世纪:影障守护者》试图复兴系列,却未能获得市场认可。前制作人Mike Darrah透露,工作室内部对新作提案存在阻力,系列未来充满不确定性,当前重点转向下一款《质量效应》游戏。
《龙腾世纪》主创盖德谈系列终结-影障守护者失利后未来展望
速览 《龙腾世纪》系列创作者大卫·盖德在接受采访时明确表示,随着2024年《龙腾世纪:影障守护者》的商业失利,该系列已走向终结。他认为在EA旗下BioWare开发新作的可能性极低,但若有机会重启,他希望将系列引向更黑暗且充满未知风险的方向。
《龙腾世纪》之父新作成败关键-工作室命运悬于一线
速览 前《龙腾世纪》传奇编剧David Gaider分享了独立游戏开发的严峻现实。其所在的Summerfall工作室正在打造一款全新RPG,玩家将在游戏中组建团队、驾驶飞艇执行惊天劫案,并逐步卷入宏大冒险。尽管早期测试反馈积极,但资金筹措依旧困难,工作室面临生死存亡的挑战。
《龙腾世纪》开发者批生成式AI-技术尚未成熟隐患多
速览 《龙腾世纪》前叙事总监大卫・盖德近日接受采访,直言生成式AI在游戏行业肆虐如恶性瘟疫,指出其训练素材多未经授权,存在严重法律风险,并强调当前技术尚未成熟,带来诸多隐患和开发困扰。
《龙腾世纪》前主创谈AI挑战-谁来培养下一代开发者?
速览 前《龙腾世纪》系列资深编剧David Gaider近日表达了对生成式AI在游戏开发中应用的担忧,指出AI缺乏一致性,给团队带来排查和修改难题,同时担心AI取代初级开发者工作影响人才培养。此外,他对AI在创意领域的使用持谨慎态度,强调艺术家权益和数据使用问题。其他开发者也关注AI带来的伦理和版权风险,呼吁理性看待AI技术。
《龙腾世纪》老兵谈《圣歌》失败-工作室求变与责任解析
速览 马克·达拉,曾任《龙腾世纪》执行制作人,效力BioWare二十余年,参与多款经典游戏开发。近日,他为BioWare在《圣歌》项目上的大胆尝试辩护,指出工作室一直在求变,尽管《圣歌》最终失败,但这并非单方面责任。本文回顾了《圣歌》服务器停运事件及相关观点,探讨了游戏失败背后的多重因素。
《龙腾世纪》系列Steam特卖-多款大作低至1折优惠
速览 Steam冬季特卖期间,EA旗下多款热门游戏开启大幅促销,《龙腾世纪》系列三款旧作均享受1折优惠,最低仅需15.8元。除此之外,还有《质量效应:传奇版》《逃出生天》《泰坦陨落2》等多款大作参与折扣,折扣力度最高达95%。本文详细列出部分促销游戏及价格,助力玩家把握优惠。