
很多小伙伴都认为妲己是一个机制很简单的英雄,但殊不知其也需要很多细节才能玩好,下面就给大家介绍一下玩妲己所应知道的细节:
一:技能解析

1、妲己的被动是只要技能可以命中敌方,就会使敌方减少法术防御,最多可以叠加三层,但是只持续3秒钟。但其实妲己打一套技能并不需要3秒钟就可以将敌人置之死地。

2、一技能是妲己所有技能中唯一的一个范围伤害。

3、一技能的施法范围很远且宽幅也够宽。最重要的是,无论是技能打到的第一个敌人还是最后一个敌人,所受的伤害相同,不存在递减情况。

4、二技能是法师中为数不多的指向性硬控技能。

5、二技能的前摇和较小的施法范围,让妲己有一定危险。最远端和妲己只差四个身位,假如敌方有净化,一个位移可以瞬移两个身位,加上妲己二技能的前摇,几乎是分分钟贴脸。

6、大招是五颗单体伤害,并且和小乔的大招一样,伤害是不断递减的。

二:出装分析

热门方案如图所示,比较推荐的是"疾步鞋、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒"这四件,剩下两件根据阵容来选择。而热门方案2中的后两件,噬神之书和辉月,主要是为了方便换装。大部分法师没必要同时出这两件保命/续航装:后期辉月在CD中时,就换成噬神之书,待到CD走满,加上状态好的情况下,可以换回辉月以备不时之需。如果不知道剩下的两个空格里需要填入什么,可以看看这四件装备的分析,按照阵容选填。

1、虚无法杖:当敌方出了魔女斗篷之后,妲己的伤害就不足了,妲己整个人的存在感就会降低许多。而法穿棒能够很好地克制魔女斗篷,让妲己重新变成高爆发的一套流法师。

2、贤者之书:有肉有输出,不仅增加法术攻击,还增加血条。当敌方伤害很高时,妲己如果实在扛不住,无法释放完技能就已经倒下时,可以考虑出贤者之书让自己有点坦度。

3、噬神之书:这是以续航为主,除吸血外还有增加法术攻击、减CD、增长血条的作用。有了血量续航之后,法师往往会发现,自己的蓝用着用着就不够了。出血书不代表不需要回城了,当自己的蓝量到了警戒线,又拿不到蓝buff,还是有必要回家补给。

4、辉月:保命装备,辉月属于法术型装备,能够为法师带来法术加成。法师的输出大于一切,随身带着一件复活甲的道理不大。手速快的人,一般是在有反杀可能的情况下,死之前完成换装。

三:打法思路
1、主一副二,有大点大。一套流231,教脆皮做人。
2、打团时谨慎使用二技能。
3、正确做法是先不断用一技能和大招消耗,毕竟妲己231的连招深入人心。大部分敌方注意到你的大招交出后,基本会以为你的二技能也不在手里,除非特意留意。大招一交,敌方C位看到你技能“没了”,很可能会放松警惕,向前走一大步,主动与你拉近距离,这时就是交控制的节骨眼。
4、如果只有二技能没有大招,伤害怎么打?很简单,有队友在呢。
5、如果学不会这套操作,也可以在团战前先隐退,通过草丛慢慢位移到敌方后排,等敌方接近时,常规321一套秒掉,再通过草丛遁走。

6、妲己和草丛
一来,妲己作为一套流刺客法师,身板脆弱,吃技能,大摇大摆走过去放连招,傻子才会被她默默打死。
二来,草丛不仅便利妲己,也可以反针对妲己。当被妲己的追击型单体伤害技能锁定时,如果进入妲己无视野的草丛,会有很大概率让技能追击不到自己,这也是妲己蹲草的次要原因之一。
三来,只要是脆皮就会被蹲,不只有妲己蹲别人的情况。想要成功,必须先发制人,并不是草丛成就了妲己,而是妲己选择了草丛。
希望以上方法能给大家带来一定的帮助。