
第一步,展开触发器,随后增加新的触发器,能够根据自身喜欢设置,比如玩家点击方块触发机制,也可以设置为使用游戏道具或心情动作等。

第二步,增加动作,选择玩家分类,右上方设置属性。玩家分类中有许多可设置内容,此次选择设置属性。

第三步,在设置属性中点击变动默认的较大血量。这里可以设置多种属性。

第四步,点击选择项后会出现多种变动玩家属性的选项,此次只需调整右下方的模型大小即可。

第五步,选择模型大小后,设置最终数值,比如最小的0.1数值是模型大小的最小值。

第六步,切换到模式玩法,根据自身设定的条件触发动作,随后会看到视角变低,接近地面,恢复第2或第3视角时,角色形象变得像蚂蚁一样小,可以通过一些角落的缝隙,比如被遮挡的上半部分空隙或被遮挡四分之三的楼梯间缝隙。

第七步,想变成巨人,则将模型大小数值设置超过1,比如设置为30,角色就会变得非常巨大。
