1、创建世界
咱们先点创建世界;

2、进入开发者模式
点击开发者模式开始游戏;

3、打开触发器设置
进入开发者模式后点击下图圈起来的位置;

进入基础设置后,点击触发器;

点击“新建触发器”;

点击“触发器1”开始编辑;

4、设置事件
首先,我们需要设置“事件”——走出这个区域。(事件=你做了什么)点击图下圈起来的号,开始设置“事件”;

找到“玩家”点击“玩家离开区域“,退出之后“事件”下面有“任意玩家离开区域时”;


点击下图圈起来的位置,点完之后再点“区域”

点击“区域”后再点“在世界选择区域”

进去“在世界选择区域”后点击“新建”会出现个蓝色透明块,用蓝色透明块把房子全部围起来;


围好之后点击“确定”

确定完之后要注意有没有黄色√,没有的话自己点上去

5、设置动作
设置好“事件”之后,我们要设置“动作”(“事件”=做了什么,而“动作”=发生了什么。比如,我随便移动一格(事件),旁边的方块就会变成钻石(动作)。“动作”可以使触发器有改变天气等其他功能),点击“动作”右边的加号,找到“世界”点击“改变天气”

通过触发器的“事件”到“动作”来改变天气的设置如下,改变天气的触发器就做好了。将游戏转变成玩法模式后,当走出区域3时,就会变成下雨天。

