1. 布置按钮和大门
首先根据环境和个人喜好选择按钮和被控大门的位置进行摆放。
2. 布线区分正确与错误开关
在按钮墙的另一面(按钮背面)布线,使用蓝线表示正确开关,红线表示错误开关,方便区分。
3. 制作框架连接开关
按照示意图制作一个框架,框架靠近按钮位置。顶梁的蓝线分别连接正确按钮开关,底部的红线连接错误按钮开关。当三个顶梁开关全部通电一次后,门将被打开。
4. 错误输入惩罚设计
电路完成后,可以将红线延伸至顶部位置,连接控制发射器等装置,对输错密码的玩家给予相应惩罚。
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