1. 泡普卡★★★
(公开招募、干员寻访)

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,定位输出型。
天赋提升生命上限和攻击力。
1技能为攻击力强化·α型。
基建技能为制造站副手。
泡普卡为较常规的3星群攻近卫,因无法精二,阻挡数和最大目标数均为2,推荐指数为2星,培养等级建议1级至精一55级。
2. 艾斯黛尔★★★★
(公开招募)

潜能加天赋和生命,信赖加生命,定位生存输出型。
天赋为周围8格敌人倒下时按百分比回复自身生命。
1技能为攻击力强化·β型。
2技能为受击回复,期间增加攻击但无法接受常规治疗。
攻击加成递增,4级、7级及以后技能冷却减少。
基建技能可加工任意材料。
艾斯黛尔输出能力尚可,但2技能开启后无法接受常规治疗,续航依赖被动回复,适合单守小兵路及清杂兵,不适合对抗精英及首领敌人。获取难度较低,但因公招池被泡普卡“污染”,满潜较难。总体推荐指数3星,培养等级建议1级。
3. 暴行★★★★★
(预约奖励、一周年奖励)

潜能1加攻击,信赖加防御,定位输出型。
天赋为周围4格中有2格以上高地时加攻防。
1技能为攻击力强化·β型。
2技能为爆发技能,攻击回复,攻击距离延长2格,最大目标数3。
伤害加成递增,7级、9级、10级减少冷却,4级、8级增加最大目标数。
基建技能用于加工技巧概要。
作为免费赠送干员,暴行潜能尚未完善,1技能较弱,总体表现一般。爆发能力尚可,平均DPS合格,适合作为过渡干员。推荐指数3星,培养等级建议1级至精一40级。
4. 幽灵鲨★★★★★
(公开招募、干员寻访)

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,定位生存输出型。
天赋提升生命上限,精二后获得百分比生命值持续恢复(HOT)。
1技能为攻击力强化·γ型。
2技能在一定时间内提升攻击,生命不会低于1,技能结束后眩晕10秒。
攻击加成递增,7级及以后减少冷却,4级、7级及以后增加持续时间和初始技力。
基建技能加速自身心情回复。
因天赋的持续恢复效果及精二后阻挡数提升,幽灵鲨必然需要精二。2技能专三后初始技力降低,适合“单切”使用。整体为非常全面的输出位,虽被布洛卡和煌部分方面超越,但依旧强力。推荐指数6星,培养等级建议精二30级。
5. 布洛卡★★★★★
(干员寻访)

潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,定位功能输出型。
天赋为阻挡2个以上敌人时提升攻防。
1技能短时间内提升攻击,变为法术伤害。
攻击加成和初始技力递增,4级、7级及以后增加持续时间。
2技能短时间内提升攻击,攻击距离延长2格,攻击间隔减少至65%,变为法术伤害,附带停顿效果,技能结束后短暂眩晕。
冷却减少,攻击加成和初始技力递增,4级、7级、9级增加停顿时间,4级、7级、10级减少自身眩晕时间。
基建技能加速近卫技能专精。
布洛卡DPS优秀,具备混伤及一定控制能力,生存面板较弱但天赋可补足。虽因煌的高泛用性影响就业,但布洛卡的法伤与减速能力与幽灵鲨的持续恢复和锁血能力相似,仍有广泛用途。推荐指数6星,培养等级建议精一40级至精二30级。
6. 煌★★★★★★
(干员寻访)

潜能加天赋和攻击,信赖加攻防,定位输出型。
天赋为生命值低于25%时,触发一次回复50%生命值并在短时间内保持生命值不低于50%,精二后可在战场停留后获得抵抗效果。
1技能为强力击·γ型。
2技能冷却结束后常驻提升攻防及攻击距离1格。
冷却减少,攻击加成递增,4级、7级及以后提升防御加成。
3技能为爆发范围技能。
3技能在一定时间内逐步提升攻防并对范围内所有敌人造成每秒伤害,技能结束时对范围内敌人造成大量伤害,自身损失25%生命值。
冷却减少,攻防加成递增,4级、7级及以后增加初始技力和爆发伤害。
基建技能为发电站副手,精二后可加工基建材料。
煌1技能伤害较高,但无生存加成。2技能常驻效果极大提升泛用度。3技能周期良好,使用手感特殊,需要较长时间磨合并熟悉地图。技能最后一段伤害可对空,偶尔可加以利用。