
扩展难度1:得分效率5%,敌人难度1,受到的元素损伤提高15%。

扩展难度2:得分效率10%,敌人难度2,第三层初始随机获得1个诅咒收藏品。

扩展难度3:得分效率15%,敌人难度3,所有敌人法术抗性10。

扩展难度4:得分效率20%,敌人难度4,招募3星及以上干员时希望消耗1。

扩展难度5:得分效率30%,敌人难度5,所有领袖单位攻击力和防御力额外15%。

扩展难度6:得分效率40%,敌人难度6,初始灯火-15。

扩展难度7:得分效率50%,敌人难度7,所有敌人的移动速度提升15%。

扩展难度8:得分效率50%,敌人难度8,受到的元素损伤提高15%。

扩展难度9:得分效率50%,敌人难度9,所有敌人的攻击速度提升15%。

扩展难度10:得分效率50%,敌人难度10,初始灯火-15。

扩展难度11:得分效率50%,敌人难度11,所有精英和领袖单位生命值提升20%。

扩展难度12:得分效率50%,敌人难度12,所有敌人法术抗性10。

扩展难度13:得分效率50%,敌人难度13,受到的元素损伤提高15%。

扩展难度14:得分效率50%,敌人难度14,可同时部署人数减少1。

扩展难度15:得分效率50%,敌人难度15,所有精英和领袖单位攻击力、防御力和生命值额外提升20%。
