不同种族耐力的转化比例各不相同,耐力提高不仅增加防御,还能提升0.2点灵力(1灵力等同于1法伤和1法防)以及0.1点速度。
1. 仙族:1点耐力=1.6防御,0.2灵力,0.1速度
2. 人族:1点耐力=1.5防御,0.2灵力,0.1速度
3. 魔族:1点耐力=1.4防御,0.2灵力,0.1速度
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