结论
破甲术更好。相较于碎甲术,其消耗的愤怒值小(只需35点),对个体敌人的物理防御减弱的效果大,适合用于点杀。碎甲术可降低敌方群体的物理防御力,但只降低5%的防御,且消耗愤怒值多,若非我方队伍物理输出多,否则碎甲意义不大。
总体来看,两者强弱取决于战斗场景。需要稳定点杀时优先考虑破甲术,强调群体物理配合时再看碎甲术。
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