速览梦幻西游耐攻普遍选择打壁垒。结论:在PK中,敌方召唤兽通常携带“高反震”,而“高反震”有一项效果是不会被连击;因此对耐攻角色而言,使用连击等于浪费连击格子,实战中更倾向于打壁垒以规避这种浪费。要点:该结论基于敌方召唤兽带高反震的前提,注意观察对局中召唤兽的被动效果。

梦幻西游耐攻都打壁垒是因为PK的时候敌人的召唤兽一般都带高反震,高反震其中有一个效果是不会被连击,所以打连击是等于是浪费格子,所以耐攻打都选择打壁垒。

总结:在存在高反震的PK环境下,耐攻优先打壁垒以避免连击格被浪费,这一做法因此较为普遍。