速览《梦幻西游》中1点魔力等于0.7点灵力。各个种族每点魔力都增加0.7点灵力,但随之增加的魔法上限不同:仙族3.5点、人族3点、魔族2.5点。各族成长不同,仙族的魔力成长较高。属性作用详述:体质提高气血上限并略微增加灵力;魔力提升魔法上限并提高灵力;力量提升命中与伤害并略增灵力;耐力提高物理防御并略增灵力;敏捷提高躲避与速度。速度按公式计算:速度=体力*0.1 耐力*0.1 力量*0.1 敏捷*0.7,魔力不增加速度。
魔力与灵力换算
1点魔力等于0.7点灵力,不同种族1点魔力都是加0.7点灵力,而增加的魔法上限则不一样。仙族3.5、人族3、魔族2.5。
种族成长与属性效果
同时各个种族的成长都不一样的,仙族对于魔力的成长很高。体质增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 魔力增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 耐力增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷增加敏捷点数可以提高躲避和速度。
速度=体力*0.1 耐力*0.1 力量*0.1 敏捷*0.7 魔力*0(魔力不加速度)
结论:1点魔力等于0.7点灵力,魔法上限按种族不同为仙3.5、人3、魔2.5;各属性对气血、魔法、命中、物防与速度的增益如上所示,速度不受魔力影响。