速览《梦幻西游》中,变化之术为赤炎属性,因此克制黄莽。赤炎对黄莽的属性克制在伤害结算上体现为,克制方的伤害结果增加5%,被克制方的伤害结果减少5%。双方的数值修正相同,均以最终伤害结果的百分比修正方式呈现,故有属性克制这一通用判定。此说明仅指属性相克对伤害结果的直接加减关系,数值为固定的±5%,不涉及其它增益或减伤叠加逻辑。
变化之术属性为赤炎的克制黄莽;由于变化之术克制的效果相同,都是伤害结果克制方增加5%或者被克制方减少5%,所以才有了属性克制。
结论重申:变化之术属赤炎,克制黄莽;属性克制以伤害结果±5%体现,数值为固定值。