速览《梦幻西游》坐骑2.0到2.3直接影响角色面板,一只坐骑总体可提供接近100点左右的属性点,总体以主属性加成为主。举例:全敏坐骑能额外给角色约70点敏捷,剩余属性点会平均分摊到角色其它属性上;由于多数五开以固伤为主,因此一只坐骑通常能带来约50点左右的固伤伤害提升(成长越低提高越少)。坐骑提供的属性加成会随坐骑等级、成长和好感度变化,总体上比非主属性直接加成对角色属性更明显。
多将近100点属性点,比如全敏坐骑,能额外给角色提高70点左右的敏捷,剩下的属性点是平均分布在角色其他属性点上。因为大部分五开还是以固伤为主,也就是说一只坐骑能够给你带来提高50点左右固伤伤害。(成长越低提高越少)作用:受坐骑等级、成长、坐骑好感度影响,相比非主属性加成,对人物的属性加成要高。

结论:在《梦幻西游》中,坐骑2.0到2.3可为角色总体提供接近100点的属性增益,主属性(如敏捷)提升尤为明显,并能带来约50点左右的固伤提升;具体数值取决于坐骑等级、成长和好感度。