速览《梦幻西游》中1点魔力对法系属性的直接转化与种族有关:它既提高魔法上限,也带来固定的灵力增量(灵力可视为影响法术的属性,已按原数据给出)。具体数值为:仙族每点魔力增加3.5点魔法上限并额外增加0.7灵力;人族每点魔力增加3点魔法上限并额外增加0.7灵力;魔族每点魔力增加2.5点魔法上限并额外增加0.7灵力。同时说明,文中采用的灵力换算关系为1灵力等于1法伤且等于1法防,换算或比较时请按上述种族对应的魔法上限增量与固定的0.7灵力并列考虑。
不同种族魔力的转化都是不同的,提高魔法上限,同时都能增加0.7灵力(1灵力=1法伤 1法防),仙族:1点魔力=3.5魔法上限,0.7灵力。人族:1点魔力=3魔法上限,0.7灵力。魔族:1点魔力=2.5魔法上限,0.7灵力。

结论:计算时请按种族区分,分别将魔力带来的魔法上限增量与固定的0.7灵力(1灵力=1法伤、1法防)并列计算,以正确反映法系输出与防御数值。