速览《梦幻西游》召唤兽防御与耐力的关系可通过公式直接计算:召唤兽防御的算法为:防资/1000X成长。按示例,防资为1300且成长系数为1.23时,计算为1300/1000*1.23=1.599,即理论上1点耐力可增加将近1.6点防御。需要注意的是,这一增幅并非固定不变,实际加成由召唤兽自身的防资数值与成长系数共同决定,成长系数的高低会显著影响每点耐力带来的防御提升。因此在判断耐力带来的防御收益时,应以具体召唤兽的资质与成长为准,上述示例仅用于说明计算方法。
在梦幻西游中,召唤兽防御的算法为:防资/1000X成长 ,也就是说1300/1000*1.23=1.599。一点耐力可以增加将近1.6的防御属性,还是很不错的。但是增加属性并非固定,跟召唤兽的资质,成长均有关系,所以成长也很重要。

结论:按防资/1000X成长计算,示例中1点耐力约增加1.6点防御,但实际加成会随召唤兽的资质与成长系数变化,评估耐力价值时需结合具体资质与成长。