速览:《梦幻西游》中攻击修每修炼一级,攻击时HP伤害结果按“原伤害×2% + 5点”增加。原因/条件:以攻击时的原始HP伤害为基数计算,每级按该公式增加一次。计算步骤:1)取原伤害数值;2)计算原伤害×2%;3)加上固定5点;4)两者相加即为每级新增伤害。示例:原伤害100,则新增100×2% 5=7,最终伤害为107点。多级情况按每级公式累加计算。
每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2% 5点.(例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2% 5=7点,即伤害结果提高到107点)。

总结:攻击修每级按“原伤害×2% +5点”增加;以100点原伤害为例,修炼一级额外+7点,最终为107点。按此公式替换原伤害数值即可计算任何情况下的每级增量。