速览《梦幻西游》孩子炼丹会随机获得定力或根骨;舞蹈会随机获得灵敏或念力,并每次消耗100养育金、增加5点疲劳值。炼丹获得属性说明为“定力或根骨”,将会随机获得属性1或属性2;舞蹈获得属性说明为“灵敏或念力”,消耗与疲劳数值分别为100养育金/次与增加5点疲劳值/次。下面按条目列出原始说明与示意图片,便于核对每次行为的增益与资源消耗,请以游戏内实际提示为准。
炼丹获得
孩子炼丹获得属性:定力或根骨,将会随机获得属性1或属性2。

舞蹈获得
舞蹈获得属性:灵敏或念力,耗100养育金/次,增加5点疲劳值/次。

结论:炼丹会随机增加定力或根骨;舞蹈会随机增加灵敏或念力,且每次舞蹈消耗100养育金并增加5点疲劳。按照所需属性与资源承受选择相应行为。