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我的世界42种地形详解-全地形分类与特点盘点

发布时间:2025-11-04 10:07:31来源:互联网整理 编辑:鹿鸣
标签:我的世界
速览:DVG小编为大家整理了《我的世界》中全部42种地形的详细分类及特色简介。这些地形不仅丰富了游戏世界,也为玩家探索、建造和冒险提供了多样化的环境选择。无论你是新手还是老玩家,都能从中了解每种地形的独特作用与分布。

在我的世界中,有42种地形,它们共同构成了奇妙的我的世界,它们分别是:

山脉(Mountain)是具有陡峭的山的地形。有时,一些洞穴会穿过山脉。在放大化世界中,山脉是极其常见的(除了在海洋和沼泽生物群系)。

浮岛(Floating Island)是一种飘浮在空中,不与地面、海洋、山脉和悬崖连接的结构。

空洞(Hollow)与浮岛相反。它们看起来像洞穴,但与洞穴生成无关(尽管它们可能与洞穴交叉)。

丘陵(Hill)是地图中陆地上随机产生的地形。

地表(Surface Layer)的最顶层会依据生物群系被转换成其他方块,通常是草和泥土,或者是沙漠、沙滩上的沙子。

有的时候,地形的表面不会被转换成其他方块,而是被直接移除,留下石头裸露的盆地(Basin)。

岩柱(Bryce Pillar)是生成在恶地生物群系里的刺状的结构,由6种颜色的陶瓦组成。

含水层(Aquifer)是采用噪声生成器生成的拥有独立高度的水体,能够在主世界形成水位、大小各异的湖。

峡谷(Canyon或Ravine)是地下高而长的裂缝。

矿脉(Ore Vein)是由矿石和岩石构成的罕见大型蛇形结构,生成于主世界的地下。

团簇(Blob)是自然生成的同种方块的聚合体。

涌泉(Spring)是随机生成的作为熔岩源或水源的熔岩方块或水方块。

生苔的巨石(Mossy Cobblestone Boulder)是完全由苔石组成的用来代表巨石的结构。

圆盘(Disk)是类似圆盘图案的方块聚合体。

冰刺(Ice Spike)是由浮冰构成的高大的尖刺结构。

冰山(Iceberg)是生成于冻洋及其变种冰冻深海生物群系的结构。

滴水石簇(Dripstone Cluster)是由滴水石块组成的柱状结构,生成于溶洞生物群系中。

多叶黏土层(Leaf Clay)是繁茂洞穴中长有大型垂滴叶和小型垂滴叶的黏土块地层,有时会形成类似梯田的分层水洼。

熔岩海(Lava Sea)是下界31层以下出现的广阔的熔岩海域。

下界盆地(Nether Basin)的大小和形状与主世界的盆地相同。

荧石堆(Glowstone Blob或Glowstone Cluster)是由荧石组成的团簇,形状类似于珊瑚,吊在下界的天花板底部。

玄武岩柱(Basalt Pillar)是一种生成于下界的、由玄武岩组成的石柱结构。

玄武岩石柱林(Basalt Column)是由玄武岩组成的锯齿状丘陵结构,会在玄武岩三角洲的地表和熔岩海上生成。

三角洲(Delta)是周围夹杂着岩浆块的熔岩池,会在玄武岩三角洲的地表生成。

与主世界相似,团簇(Blob)同样会在下界出现。

末地的中央是一片行星状的大型岛屿,主要由末地石组成,悬浮在虚空中。

外部岛屿距离中央岛屿有1000米远,岛屿大小不一。

黑曜石平台(Obsidian Platform)是玩家进入末地时所在的地方,由5×5的黑曜石底座组成。

返回传送门

末地折跃门

回归折跃门(Return gateway)是随机生成于末路之地外部岛屿各处的末地折跃门,可以将玩家传送回中央岛屿的生成平台。

像在主世界和下界那样,末地盆地(End basin)也会在末路之地生成。

珊瑚礁(Coral Reef)是由珊瑚、珊瑚块、珊瑚扇和海泡菜组成的结构,生成于暖水海洋。在基岩版中,珊瑚礁也包含失活的珊瑚扇、失活的珊瑚块和岗岩、安山岩。

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