
1、游戏中止
若选手未通知裁判或暂停情况下故意断线,该局比赛不暂停。暂停或中断期间,未经裁判批准,选手不得离开比赛区域。
2、联盟暂停
裁判可随时自主决定暂停游戏或控制选手暂停。
3、选手暂停
选手仅在以下情况发生后,示意裁判并获许可方可暂停:
(A) 意外断开:网络或设备故障导致断线。
(B) 设备故障:网络、设备、客户端或服务器问题,游戏内Ping值跳黄(≥100ms),需裁判确认后暂停。
(C) 身体受到干扰:选手或设备受场外因素影响。
(D) 身体不适:疾病或伤病导致无法比赛,需裁判评估选手是否可继续,若不可继续则根据评估判罚。
(E) 对抗暂停:网络波动、严重掉帧或画面异常时,裁判核实后暂停,双方队员需停止击杀并退回安全区,恢复后继续比赛。恶意暂停将被追加处罚。
(F) 时之波动使用规则:仅在其他暂停方式无效时触发。因特殊情况导致不公平劣势时,选手或俱乐部可申请“时之波动”,裁判判定回溯时间点,游戏回到该时间继续。
违规不遵守裁判判罚的处罚:
1)首次违规口头警告;
2)二次违规严重警告;
3)严重警告后仍违规,罚出赛场且下一场禁赛;
4)视情况追加处罚。
4、继续游戏
暂停后选手不得擅自开始游戏,必须所有选手准备好并获裁判许可,由OB取消暂停。
5、擅自暂停
未获裁判许可擅自暂停或取消暂停视为影响公平,KPL联盟将视情况处罚。
6、暂停期间规范
暂停时教练禁止干扰比赛,选手与教练间禁止任何交流,选手间暂停5分钟内禁止交流,仅允许一名选手与裁判沟通解决暂停原因。违规将被警告,屡犯可罚下。
7、极端情况处理办法
(A) 比赛开始3分钟内(≤3分钟),由KPL联盟仲裁委员会裁定维持原BP重赛。
(B) 3分钟后(≥3分钟),征询双方俱乐部意见裁决。
(C) 双方同意重赛,经济优势方可选择维持原BP或重新BP。
(D) 一方不同意重赛,确认环境稳定后继续比赛。
(E) 双方均不同意重赛,默认当前网络环境继续比赛,不再接受网络暂停。
(F) 暂停超15分钟(≥15分钟),视为极端情况,默认当前网络环境继续比赛。
(G) 多次调试仍有故障,KPL联盟现场裁定。
8、暂停行为规范
(A) 暂停超5分钟(≥5分钟)选手可互相交流。
(B) 暂停超10分钟(≥10分钟)可申请集体上洗手间,期间禁止与他人交流。
9、重新开始游戏
优先使用“时之波动”回溯至公平时间点,条件不满足时可重新开始游戏。

