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《刺猬夏特》早期原型曝光-叛逆风格与语言差异揭秘

发布时间:2025-12-29 17:32:40 来源:17173 编辑:阿赫
游戏:刺猬夏特
速览本文详细介绍了《刺猬夏特》(Shadow the Hedgehog)早期原型版本的曝光内容,重点揭示了游戏中夏特角色曾拥有更叛逆的个性和语言,包括使用脏话的情况,以及外观和玩法上的显著差异。文章还提到原型标志设计与最终版本的不同,并分析了游戏ESRB评级的影响,展望了未来可能的重制版是否会保留这些叛逆元素。

到目前为止,我们都清楚忧郁是夏特(Shadow the Hedgehog)的标志性特征。这位拟人化的哺乳动物总是心情不佳,考虑到他所经历的大量悲剧,谁又能真正责怪他呢?

也就是说,夏特似乎曾被考虑赋予一个更加叛逆的个性,其中甚至包括说脏话。这原本会出现在那部精致的 PlayStation 2 邪典经典作品《刺猬夏特》(Shadow the Hedgehog)中,而我们现在有了证据视频。

刺猬夏特说脏话是 PS2 中期叛逆风格的巅峰,我简直太爱了

首先,在互联网上流传的这段视频并非 AI 生成或伪造的。相反,它是 Hidden Palace 的杰作,这是一个致力于保存复古视频游戏开发资料的社区。

该组织此前曾挖掘出 PS2 上被取消的《超胆侠》游戏等成就,他们获得了一些《索尼克》的原型版本,其中就包括《刺猬夏特》。

除了在 Twitch 上直播原型外,该组织还将它们发布在网上,并强调了一些主要差异。

具体来说,在 2005 年 E3 展会版本的游戏构建中,夏特使用了更多“成人化”的语言,包括短语“去死吧,混蛋(Die you b**!)”。在其他地方,他称自己为“一个厉害的刺猬(one bad*** Hedgehog)”。

差异还不止于此,夏特的外观也略有不同(他的皮毛色调更黑),而且一些游戏玩法元素比我们最终得到的版本要好得多,包括射击时的后坐力,以及快速射击武器的后坐力大到让你基本上是在行走。

更重要的是,正如一位社交媒体用户所指出的,夏特的标志在原型创建时期与最终产品发布时也有所不同。

标志的更换得到了索尼克团队成员兼创意总监星野一幸(Kazuyuki Hoshino)在社交媒体上的证实。

旧标志更具部落纹身的风格,这与 2004-05 年代的时尚潮流相符。它最终演变成了代表夏特实际游戏内形象的设计。考虑到各方面因素,这或许是个更好的选择。

最终,根据 ESRB 的评级,《刺猬夏特》被赋予了“E10+”评级。这是当时新设立的评级,允许“更叛逆”的游戏通过包含恰到好处的暴力或语言(不至于滑向不当内容)来逃避令人畏惧的“T(青少年)”级标签。

任何类似于原型中的语言都可能将游戏推向 T 级领域,而这是任何一部《索尼克》游戏从未有过的。考虑到《刺猬夏特》刚刚在 2025 年提交了全新的商标申请,观察潜在的重制版是否会保留那些被删减的叛逆内容将非常值得期待。

《刺猬夏特》早期原型曝光

刺猬夏特 (Shadow the Hedgehog)

平台跳跃

动作冒险

第三人称射击

平台

发布日期2005年12月15日 ESRB 评级E 10+ // 幻想暴力,轻微语言 开发商Sega 发行商Sega 引擎RenderWare

《刺猬夏特》早期原型曝光

《刺猬夏特》早期原型曝光

《刺猬夏特》早期原型曝光

《刺猬夏特》早期原型曝光

《刺猬夏特》早期原型曝光

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实体版

《刺猬夏特》早期原型曝光

类型平台跳跃, 动作冒险, 第三人称射击

《刺猬夏特》早期原型的曝光为玩家展示了一个更为叛逆和成人化的夏特形象,包含了更激烈的语言和不同的视觉设计。虽然最终版本因评级限制做出了调整,但这些发现为理解游戏开发过程和未来可能的重制版本提供了宝贵参考。

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